Monster Hunter Wilds: So spielt ihr früh mit dem Neuseeland-Trick – Anfänger-Guide

Guide: mh-wilds · Published · 3,049 words · 16 min read

Kurzantwort: Monster Hunter Wilds Die New-Zealand-Trick-Methode zum frühen Spielen ist ein Workaround für den Launch-Zeitpunkt, mit dem manche Spieler früher ins Spiel kommen, indem sie sich an einem früheren regionalen Release-Fenster orientieren. Für Anfänger ist der sicherste Ansatz, sie nur zu nutzen, wenn deine Plattform das erlaubt, und parallel Einstellungen, Preload und den ersten Hunt-Plan vorzubereiten.

Was der Early New Zealand Trick eigentlich ist

Die Early New Zealand Trick Method ist ein Workaround für die Zeitzonen-Freischaltung und kein Gameplay-Exploit. Das ist wichtig, weil Monster Hunter Wilds am 28. Februar 2025 weltweit für PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S mit Cross-Platform-Play-Support veröffentlicht wurde Source. In der Praxis nutzen Spieler das, wenn ein Spiel in manchen Regionen früher erscheint oder regionenbasierte Unlock-Zeiten hat, und stellen dann vorübergehend ihre Konsole oder ihr Konto auf Neuseeland um, damit das Spiel verfügbar wird, sobald diese Region freigeschaltet ist.

Für Anfänger ist der wichtige Punkt, den Unterschied zwischen „Kann ich früher spielen?“ und „Sollte ich dafür mein ganzes Setup ändern?“ zu verstehen. Wenn du Monster Hunter Wilds einfach nur so effizient wie möglich starten willst, ist der Trick vor allem ein Planungs-Tool. Er hilft dir, mit Vorbereitung ins Spiel zu gehen, unnötige Setup-Zeit zu sparen, eine Waffe zu wählen, die zu deinen Händen passt, und nicht schon in der ersten Stunde an Menü-Entscheidungen zu hängen.

Der Neuseeland-Trick ist auch nicht der Kern davon, Monster Hunter Wilds zu lernen. Die echte Anfänger-Skill ist, wie du deine erste Session strukturierst. Das heißt:

  • die Opening-Tutorial-Beats und frühen Dorf- oder Hub-Prompts abschließen,
  • sich auf einen Waffentyp festlegen statt alles durchzuprobieren,
  • frühe Heil- und Crafting-Mats einsammeln,
  • und die Steuerung, Kamera und Item-Shortcuts vor dem ersten ernsthaften Hunt einrichten.

Weil Monster Hunter Wilds ein modernes Capcom-Action-RPG und ein Nachfolger von Monster Hunter: World ist Source, belohnt es Spieler, die früh Momentum aufbauen. Wenn du zwar den Timer-Trick nutzt, aber deine ersten Hunts mit schlechten Gewohnheiten verballerst, ist der Vorteil weg. Das Ziel ist also nicht nur, früher einzuloggen, sondern den Early Access in eine smootheren Progression umzuwandeln.

Wenn du eine praktische Denkweise willst, behandle den Early New Zealand Trick als Vorsprung bei der Vorbereitung:

  • den Client möglichst preladen,
  • vor dem Launch eine Main Weapon wählen,
  • die grundlegenden Resource-Prioritäten checken,
  • und wissen, welche frühen Monster oder Training-Quests du zuerst angehen willst.

Für Spieler, die sauber starten wollen, ist diese Methode am besten zusammen mit einer Anfänger-Checkliste zu nutzen und nicht als bloßer „Jetzt spielen“-Gag. Das ist der Unterschied zwischen einem schnellen Login und einer guten Startphase.

Erste-Stunde-Checkliste

Deine erste Stunde sollte dafür draufgehen, Systeme freizuschalten, dein Loadout zu stabilisieren und Commitment-Fehler zu vermeiden, die später den Fortschritt bremsen. Die erste Stunde in einem Monster-Hunter-Spiel ist oft der Punkt, an dem Spieler entweder ein sauberes Fundament aufbauen oder sich selbst Reibung für die nächsten zehn Stunden basteln. Wenn du die Monster Hunter Wilds How to Play Early New Zealand Trick Method nutzt, wird diese Checkliste noch wertvoller, weil die Early-Access-Zeit begrenzt ist und jede Minute zählen soll.

1) Schließe die Opening-Prompts ab, bevor du irgendetwas optimierst

Verbringe deine ersten Minuten nicht damit, dich in kosmetischen Slidern, perfekten Button-Binds oder Weapon-Theorycrafting zu verlieren. Zieh die nötige Intro-Sequenz durch, arbeite dich durch die Eröffnungsdialoge und hol dir zuerst Zugriff auf deine Kern-Hub-Funktionen. In den meisten Monster-Hunter-Openings beginnt dein echter Fortschritt erst, wenn das Spiel die Grundwerkzeuge freigibt: Jagen, Item-Management, Quest-Zugang und Ausrüstungs-Crafting.

Gute Aktionen in der ersten Stunde sind meistens:

  • durch das Pflicht-Tutorial und die ersten Story-Beats vorankommen,
  • die Schmiede oder das entsprechende Crafting-Menü besuchen, sobald es freigeschaltet ist,
  • die Standardwerte der Item-Tasche prüfen,
  • und bestätigen, ob das Spiel Training, Practice oder Weapon-Demo-Zugang hat.

2) Leg dich für die erste Session auf eine Main Weapon fest

Wähle eine einzige Waffe und bleib bei ihr für die ersten paar Hunts. Monster-Hunter-Spiele sind auf Meisterschaft durch Wiederholung gebaut, und frühes Hin- und Herswitchen sorgt meist eher für Chaos als für Flexibilität. Wenn du im ersten Stundenfenster Great Sword, Long Sword und Dual Blades ausprobierst, verbringst du zu viel Zeit damit, drei Distanzregeln zu lernen statt nur eine.

Anfängerfreundliche Entscheidungshilfen:

  • Wähle eine schnellere Waffe, wenn dir Ausweichen und Repositionieren leichter fallen sollen,
  • wähle eine schwerere Waffe, wenn du bewusstes Timing und dicke Punish-Fenster magst,
  • wähle eine Waffe mit Reichweite, wenn du sicherer Abstand halten willst,
  • wähle ein Shield oder ein defensives Tool, wenn dich Monster-Muster nervös machen.

Die exakt beste Waffe hängt von deinem Gefühl ab, aber die Hauptregel ist simpel: eine wählen und für den Anfang dabeibleiben.

3) Gib frühe Mats für Überleben aus, nicht für Show

Deine ersten Crafting- und Upgrade-Entscheidungen sollten auf Survivability und Konstanz gehen. Das heißt: Heilitems, einfache Ammo oder Coatings, falls relevant, und Starter-Armor-Teile mit brauchbarem Defensivwert. Ballere keine selten wirkenden Mats in ein Teil, das nur cool aussieht, wenn es eine sicherere Verbesserung gibt.

4) Lern den Umgang mit Items und Shortcuts

Bevor du einen ernsthaften Hunt startest, checke, wie du:

  • schnell heilst,
  • deine Waffe schärfst oder in Schuss hältst, falls relevant,
  • Buffs oder Utility-Items aufrufst,
  • und aus Vorrat oder Storage nachfüllst.

Ein Anfänger verliert oft mehr Zeit mit verhaspelten Menüs als mit Monsterangriffen. Wenn du heilen, die Kamera neu ausrichten und wieder angreifen kannst, ohne zu lange zu pausieren, spielst du schon besser als viele neue Jäger.

5) Mach einen Low-Risk-Hunt oder ein Practice-Target

Dein erstes Kampfziel sollte nicht „das härteste Ding, das verfügbar ist, besiegen“ sein. Es sollte sein: „zeigen, dass ich den Core-Loop der Waffe unter leichtem Druck ausführen kann.“ Das kann bedeuten, ein frühes kleines Monster zu jagen, einen Tutorial-Kampf zu absolvieren oder ein Ziel mit wenig Commitment zu bekämpfen, das Positioning und Targeting lehrt.

Eine gute erste Stunde endet meistens damit, dass du weißt:

  • den Basis-Combo-Rhythmus deiner Main Weapon,
  • wie du dich nach einem Whiff erholst,
  • wie du ohne Panik heilst,
  • und welcher Menüweg dich am schnellsten zurück ins Geschehen bringt.

Wenn deine erste Stunde diese vier Ergebnisse liefert, bist du schon einen Schritt voraus.

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Prioritäten bei Ressourcen

Deine Ressourcen-Priorität sollte Heilung, Konstanz und flexibles Crafting bevorzugen, statt Upgrades zu jagen, die auf dem Papier nur effizient aussehen. In Monster Hunter Wilds ist die Anfängerfalle zu denken, jedes Material müsse sofort verwendet werden. Das führt später oft zu Engpässen, wenn du etwas Wichtigeres craften oder eine gescheiterte Build-Entscheidung korrigieren musst.

Eine einfache Denkweise für frühe Ressourcen ist, sie in drei Gruppen zu teilen: horten, ausgeben und craften. Die erste Stunde geht darum, zu lernen, was sofort benutzt werden sollte und was für die nächsten paar Hunts im Reservefach bleiben soll.

Resource Type Early Priority What to Do First Why It Matters
Healing and recovery items Highest Keep them stocked and easy to access They prevent failed hunts and let you learn safely
Basic crafting materials High Save enough for repeatable essentials You do not want to run dry after one crafting mistake
Armor and weapon upgrade materials Medium Spend on one stable setup only Early over-upgrading wastes flexibility
Rare or boss-specific drops Very High to Hoard Keep until you know your main weapon path These are often the hardest to replace
Cosmetic or convenience spending Low Delay until survival is stable Looks do not help you clear hunts faster

Was du zuerst horten solltest

Horte alles, was selten, begrenzt oder an frühe Progressions-Hürden gebunden wirkt. Wenn ein Material von einem benannten Monster, einem einmaligen Tutorial-Ziel oder einer Quest-Belohnung mit niedriger Wiederholrate droppt, behalte es, bis du weißt, wie dein Main-Weapon- oder Armor-Plan aussieht. Das ist besonders wichtig, wenn du noch nicht entschieden hast, ob du aggressiv, defensiv oder mit einem Ranged-Setup spielst.

Beispiele für Dinge, die sich in Monster-Hunter-artigem Progression-Gameplay oft zum Horten lohnen:

  • monster-spezifische Teile, die für mehrere Waffen genutzt werden,
  • Upgrade-Mats, die neue Zweige freischalten,
  • Items für Trap- oder Capture-Play,
  • und alles, was wie ein „Schlüssel“-Crafting-Ingredient aussieht.

Was du zuerst ausgeben solltest

Gib zuerst alles aus, was dir hilft, deinen nächsten Hunt zu überleben. In der frühen Monster-Hunter-Progression kommt der beste Wert meist von:

  • Recovery-Items,
  • einfacher Defensiv-Ausrüstung,
  • Waffenupgrades, die klar Schaden oder Bedienbarkeit verbessern,
  • und Utility-Items, die Downtime reduzieren.

Wenn du dir nur eine direkte Verbesserung leisten kannst, nimm die, die den nächsten Hunt zuverlässiger macht, statt die mit dem höchsten theoretischen Schadenswert. Ein etwas schwächeres, aber sichereres Loadout ist für Anfänger fast immer besser.

Was du erst nach ein paar Hunts craften solltest

Verschieb „spezialisierte“ Items, bis du wirklich weißt, dass du sie brauchst. Dazu gehören Nischen-Resist-Gear, situative Consumables und alternative Waffen, von denen du nur denkst, dass sie dir gefallen könnten. Die Beginner-Ökonomie lebt von Flexibilität. Wenn du deine Ressourcen auf fünf halbfertige Ideen verteilst, ist am Ende keine davon bereit.

Eine praktische Regel:

  • craft das Ding, das dich am Leben hält,
  • dann das Ding, das deine gewählte Waffe smoother macht,
  • und spare den Rest für den nächsten Progressions-Punkt.

Frühe Ausgaben-Beispiele

Wenn du unsicher bist, wie du diese Prioritäten anwendest, nutze diese einfachen Beispiele:

  • Wenn du eine Waffe upgraden oder Heilvorräte kaufen kannst, nimm normalerweise zuerst die Heilvorräte, außer das Waffenupgrade ist ein großer Power-Sprung.
  • Wenn du ein seltenes Monsterteil lootest, wirf es nicht sofort in das erste Rezept, das du siehst; prüfe, ob es für deine bevorzugte Waffenlinie gebraucht wird.
  • Wenn dir ein Armor-Teil mit einem nützlichen Defensivbonus angeboten wird, nimm das eher als einen kosmetischen oder rein offensiv orientierten Umweg, bis du dich mit Monster-Mustern wohlfühlst.

Diese Disziplin zählt noch mehr, wenn du den Neuseeland-Trick nutzt und nur ein kurzes frühes Zeitfenster hast, bevor der Rest der Spielerschaft aufholt. Effiziente Ressourcen-Gewohnheiten geben dir einen viel stärkeren Start als reine Login-Geschwindigkeit.

Häufige Fehler von neuen Spielern

Neue Spieler scheitern in Monster Hunter Wilds meist, weil sie zu früh ausgeben, zu oft wechseln und die ersten Hunts wie ein Button-Mashing-Tutorial statt wie eine Lernphase behandeln. Die gute Nachricht: Jeder häufige Fehler hat eine saubere Lösung, und die meisten davon lassen sich schon in den ersten paar Hunts korrigieren.

Fehler 1: Jede Mission die Waffe wechseln

Spieler machen das, weil jede Waffe interessant aussieht und das Spiel Experimentieren fördert. Das Problem: Jede Waffe hat ihre eigene Reichweite, ihr eigenes Timing und ihr eigenes Bestrafungsfenster, also verhindert ständiges Wechseln echtes Lernen.

Fix: Nimm für die ersten mehreren Hunts eine Waffe und baue Muskelgedächtnis auf. Wenn du später Abwechslung willst, teste Alternativen kontrolliert, nachdem du eine stabile Main hast.

Fehler 2: Seltene Mats ausgeben, sobald sie droppen

Spieler nehmen oft an, frühe Drops seien direkt zum Benutzen gedacht. Das fühlt sich produktiv an, kann dich aber auf einen schwachen Weg festnageln oder später wichtige Crafting-Teile fehlen lassen.

Fix: Behalte rare Teile, bis du deine bevorzugte Waffen- und Rüstungsrichtung kennst. Wenn ein Material begrenzt oder monster-spezifisch wirkt, geh erstmal davon aus, dass es später noch Wert hat.

Fehler 3: Defensive Gewohnheiten ignorieren, weil die ersten Kämpfe leicht wirken

Spieler werden übermütig, wenn die ersten Begegnungen verzeihend sind. Dann bestraft ein stärkeres Monster schlechtes Spacing, spätes Heilen oder gierige Combo-Versuche.

Fix: Übe einen sicheren Loop: angreifen, repositionieren, Monster beobachten, dann wieder reingehen. Wenn du nicht erklären kannst, wie du getroffen wurdest, verlangsame das Tempo und konzentriere dich auf Pattern Recognition statt auf Schaden.

Fehler 4: Das Inventar mit doppelten Items überladen

Spieler tragen oft zu viele „für alle Fälle“-Consumables mit sich herum und finden dann mitten im Hunt nicht das eine Item, das sie wirklich brauchen.

Fix: Halte deine Tasche simpel. Priorisiere Heilung, ein oder zwei Utility-Items und alles, was direkt zu deiner Waffe oder Capture-Plan gehört. Wenn ein Item im nächsten Hunt keinen direkten Nutzen hat, lass es im Storage.

Fehler 5: Übung mit Item-Shortcuts und Kamera-Steuerung skippen

Spieler denken, sie würden es „im Kampf schon rausfinden“, aber schlechte Kamera- und Menüführung sind eine der Hauptursachen für Anfänger-Tode.

Fix: Verbring ein paar Minuten in einer Low-Risk-Umgebung und teste Heil-Timing, Item-Zugriff und Target-Lock- oder Kamera-Snap-Verhalten. Deine Hände sollen den Menüweg kennen, bevor der erste harte Punish kommt.

Fehler 6: Den Neuseeland-Trick als Ersatz für Vorbereitung sehen

Spieler können so sehr auf „früher reinzukommen“ fixiert sein, dass sie vergessen, sich wirklich aufs Spielen vorzubereiten. Das Ergebnis ist ein früher Login und danach vergeudete Zeit.

Fix: Nutze das Early-Access-Fenster, um Einstellungen festzuzurren, deine Main Weapon zu wählen und deine erste Quest-Kette zu planen. Der Trick soll Bereitschaft schaffen, nicht Chaos.

Profi-Tipps

Die besten Anfänger-Verbesserungen kommen von kleinen Gewohnheiten, die sich nebensächlich anfühlen, aber später große Downtime verhindern. Diese Tipps gehen über „Monster hauen, ausweichen, heilen“ hinaus und sind besonders nützlich, wenn du möchtest, dass die Monster Hunter Wilds How to Play Early New Zealand Trick Method echten Fortschritt bringt statt nur früheren Zugang.

Tipp 1. Teste deine Waffe am ersten sicheren Ziel, nicht am ersten „echten“ Boss

Nutze deinen ersten Low-Pressure-Kampf, um Recovery Frames, Combo-Ender und das Verhalten deiner Waffe nach einem verfehlten Hit zu lernen. Ein Great-Sword-Spieler muss wissen, wann das Aufladen abgebrochen werden sollte, während ein Dual-Blades-Spieler wissen muss, wann man rausgeht und repositioniert.

Tipp 2. Halte einen Notfall-Heal-Slot an fester Position

Wenn dein Heilitem immer im gleichen Taschen-Slot liegt, springt dein Muskelgedächtnis in Stressmomenten an. Das klingt kleiner, als es ist, aber gerade wenn du Monster-Angriffs-Rhythmen lernst und deine Aufmerksamkeit zwischen Bewegung und Überleben geteilt ist, zählt das extrem.

Tipp 3. Upgraden nur, wenn ein Teil klar mehr Komfort bringt

Ein kleiner Stat-Boost ist nicht immer den Ressourcenaufwand wert. Am Anfang zählen Upgrades vor allem dann, wenn sie ein Problem lösen, das du schon spürst, etwa Survivability, Stamina-Komfort oder schnellere Erholung nach einem Fehler.

Tipp 4. Nutze den ersten Nicht-Boss-Hunt, um Positioning zu lernen, nicht Damage-Optimierung

Dein Ziel in einem frühen Hunt ist nicht maximaler DPS. Es geht darum zu verstehen, wie nah du stehen kannst, wann sich das Monster dreht und welche Angriffe es verwundbar machen. Wer zuerst Positioning lernt, kommt später meist schneller voran.

Tipp 5. Heb einen seltenen Drop auf, bis du Rezepte vergleichen kannst

Wenn ein Monsterteil für mehrere Waffenpfade genutzt werden kann, verbrenn ihn nicht sofort. Prüfe, ob er deine stärkere Main Weapon, ein besseres Rüstungsteil oder eine Utility-Option freischaltet, die besser zu deinem Stil passt.

Tipp 6. Geh nach der ersten Kampf-Session noch mal an deine Settings

Dein erstes Control-Setup ist selten perfekt. Nach ein oder zwei Hunts solltest du Kamera-Sensitivität, UI-Lesbarkeit oder andere Hilfsoptionen anpassen, die sich awkward anfühlten. Die richtigen Settings reduzieren Fehler mehr als rohe Reflexe.

Wann du aus der Beginner-Phase raus bist

Du bist aus der Beginner-Phase raus, wenn du frühe Hunts ohne Panik-Heals schaffen kannst, die grundlegenden Punish-Fenster deiner Waffe verstehst und Ausrüstungsentscheidungen nach Absicht statt nach Rätselraten triffst. Die Schwelle ist nicht an eine bestimmte Quest-Anzahl gebunden, sondern an Konstanz.

Ein Anfänger ist meist dann rausgewachsen, wenn diese Dinge passieren:

  • du stirbst nicht mehr am selben Basic-Mistake,
  • du kannst benennen, warum ein Monster dich bestraft hat,
  • du weißt, wann du committen und wann du rausgehen solltest,
  • und du kannst Gear nach einer klaren Rolle wählen statt blind nach Stats zu jagen.

Praktisch bist du für die nächste Phase bereit, wenn du drei Test-Szenarien packst:

  • ein schnelles Monster, das Repositionieren erzwingt,
  • ein langsameres Monster, das Gier bestraft,
  • und einen Hunt, bei dem du Heilung und Item-Zugriff unter Druck managen musst.

Wenn du das mit nur kleinen Fehlern schaffst, lernst du nicht mehr die absoluten Basics. Dann bist du im eigentlichen frühen Progression-Loop, in dem Optimierung wichtiger wird.

Das ist auch der Punkt, an dem der Neuseeland-Trick als Headline keine Rolle mehr spielt und nur noch ein Launch-Komfort ist. Wichtig ist jetzt nicht mehr, wann du gestartet bist, sondern wie viel Stabilität du in den ersten Sessions aufgebaut hast. Sobald du deinen Waffen-Core-Loop sicher ausführen, deinen Item-Flow halten und mit Zweck upgraden kannst, geh weiter zu Build-Planung, Farming-Routen und spezialisierter Hunt-Vorbereitung.

Als grober mentaler Checkpoint frag dich:

  • Kann ich überleben, ohne Heal-Items zu spammen?
  • Weiß ich die besten sicheren Angriffsfenster meiner Main Weapon?
  • Erkenne ich die Bewegung, die sagt: „gleich bestraft mich das Monster“?
  • Verstehe ich, welche Ressourcen ich behalten und welche ich ausgeben sollte?

Wenn die meisten dieser Antworten Ja sind, hast du den Beginner-Status hinter dir gelassen.

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Quellen

Siehe auch

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