Guide débutant de Monster Hunter Wilds : toutes les missions annexes
Réponse rapide: Monster Hunter Wilds Toutes les missions annexes sont des objectifs secondaires optionnels que vous devriez boucler entre les chasses de l’histoire principale pour débloquer des récompenses, renforcer votre progression d’équipement, et éviter de rater des systèmes importants du début de partie.
Ce que signifie “toutes les missions annexes” dans Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds Toutes les missions annexes désigne toutes les quêtes optionnelles, objectifs secondaires et tâches bonus qui se trouvent hors du chemin principal de l’histoire, et les débutants devraient les voir comme des multiplicateurs de progression plutôt que comme du remplissage. En pratique, ce sont souvent ces missions qui vous font récupérer des matériaux de début, débloquer des systèmes utiles, et lisser la courbe de difficulté avant une chasse plus coriace ou un blocage scénaristique.
Parce que Monster Hunter Wilds est un jeu de rôle et d’action de 2025 développé et publié par Capcom, lancé dans le monde entier sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S avec du cross-platform play le 28 février 2025, il repose sur une boucle de progression moderne pensée pour le jeu en ligne plutôt que sur une simple campagne linéaire à dérouler d’une traite. Source Ça veut dire que les missions annexes comptent plus que ce que beaucoup de nouveaux joueurs imaginent : elles font partie de la manière dont le jeu vous apprend à remplir la boîte d’objets, améliorer l’armure et prendre le rythme de votre arme sans forcer contre chaque mur.
Pour un débutant, l’état d’esprit à adopter est simple :
- Les chasses de l’histoire principale font avancer votre chapitre.
- Les missions annexes améliorent votre préparation.
- Les objectifs secondaires vous apprennent souvent des mécaniques que l’histoire suppose déjà connues.
- Les ignorer veut souvent dire perdre du temps plus tard à rester bloqué.
L’expression “Monster Hunter Wilds toutes les missions annexes” peut sonner comme un objectif de complétionniste, mais pour un nouveau joueur, c’est surtout un filet de sécurité. Si vous suivez ces tâches secondaires dès le début, vous récupérez plus de ressources d’artisanat, plus de marge pour l’amélioration, et une transition bien plus propre vers le midgame. Si vous les ignorez, vous vous retrouvez souvent sous-équipé, à court de consommables, et forcé de farmer en boucle après une chasse ratée.
Checklist de la première heure : quoi faire pendant votre session de départ
Votre première heure devrait servir à débloquer de la praticité, mettre en place votre équipement, et boucler toutes les missions annexes de type tutoriel que vous pouvez atteindre. La plus grosse erreur de débutant dans Monster Hunter, c’est de foncer vers la prochaine chasse avec une sacoche vide, zéro pratique du combo de l’arme, et aucune attention portée aux objectifs optionnels qui distribuent discrètement des récompenses utiles.
1) Terminez les premiers tutoriels avant de courir vers le prochain marqueur de l’histoire
Faites le tutoriel d’arme, le tutoriel d’objets et le tutoriel de déplacement dès qu’ils apparaissent. Même si vous connaissez déjà la série, les systèmes façon Wilds peuvent récompenser de petits gains d’efficacité qu’on rate facilement quand on spam juste les prompts. Si le jeu vous donne un exercice optionnel ou un combat d’entraînement, prenez-le.
Exemples de priorités :
- testez l’arme choisie sur une cible inoffensive ou dans une zone d’entraînement si possible,
- lisez les descriptions des objets de soin, d’endurance et de capture,
- vérifiez comment fonctionnent la carte, le déplacement automatique et le suivi de quête.
Le but n’est pas la maîtrise ; c’est d’arrêter d’apprendre les commandes de l’interface au milieu d’une chasse dangereuse.
2) Acceptez et terminez toutes les missions annexes proches que vous pouvez raisonnablement finir
Monster Hunter Wilds All Les missions annexes sont les plus rentables quand elles s’intègrent à votre premier cycle de jeu, pas quand elles sont repoussées jusqu’à ce que vous soyez déjà trop fort pour elles. Si un PNJ a une tâche secondaire, une demande de chasse, une livraison ou un objectif du genre “apportez cet objet”, prenez-la avant de partir.
Exemples courants dans la progression à la Monster Hunter :
- chasser un petit monstre pour récupérer un objet de quête,
- récolter une plante, un minerai ou un os spécifique,
- livrer des matériaux à un PNJ,
- tester une arme ou une mécanique dans une chaîne de tutoriels.
Si une mission secondaire est clairement liée à l’exploration ou à la collecte de base, terminez-la tout de suite. Si elle vous demande d’affronter quelque chose qui semble au-dessus de votre niveau de confort actuel, mettez-la de côté un instant et revenez-y une fois votre équipement amélioré une ou deux fois.
3) Préparez une sacoche de départ et réapprovisionnez-la immédiatement après chaque chasse
Votre sacoche d’objets, c’est votre vraie barre de puissance du début de partie. Remplissez-la avec des soins, de la récupération d’endurance et toute utilité de base que le jeu propose, puis refaites le plein après chaque mission au lieu d’attendre d’être à sec.
Une bonne sacoche de débutant contient souvent :
- des objets de soin,
- des objets pour gérer l’endurance,
- une option de capture ou de piège si disponible,
- tous les consommables gratuits donnés par les quêtes.
Ne gardez pas les consommables “pour plus tard”. Monster Hunter récompense l’usage, surtout pendant la phase d’apprentissage. Si vous transportez des objets puissants sans jamais les utiliser, ils ne servent à rien pour la chasse qui est en train de se dérouler à l’écran.
4) Gardez vos matériaux d’amélioration jusqu’à connaître votre arme et votre voie d’armure préférées
Au début, on est tenté de tout crafter. Évitez ça. Choisissez une classe d’arme que vous aimez et une direction d’armure qui vous aide à survivre plus longtemps pendant que vous apprenez. Vous pouvez tester, mais il ne faut pas vider vos matériaux rares dans trois arbres d’armes différents avant même d’avoir fini votre premier cycle de missions annexes.
Règle pratique pour la première heure :
- améliorez votre arme principale une fois si l’option n’est pas chère,
- améliorez votre armure seulement quand le gain est immédiat et évident,
- gardez une réserve de matériaux courants pour le prochain déblocage.
5) Réglez votre carte, le suivi de quête et vos raccourcis d’objets avant de vous lancer dans une chasse plus longue
Quelques minutes passées à personnaliser les commandes et raccourcis vous évitent pas mal de panique plus tard. Si le jeu permet des menus radiaux, des réglages de roue d’objets, des raccourcis de communications ou des filtres de carte, configurez-les maintenant.
C’est important parce que les premières missions annexes impliquent souvent :
- des récoltes rapides sous pression,
- des soins d’urgence pendant un repositionnement,
- le suivi de plusieurs objectifs à la fois,
- des allers-retours d’un bout à l’autre d’une zone pour une livraison.
Si vous pouvez ouvrir la carte, mettre une cible en surbrillance et revenir au combat sans vous battre avec les menus, vos chasses deviennent tout de suite plus propres.
6) Passez une fois sur toutes les conversations des PNJ du hub
Parlez aux donneurs de quêtes, aux PNJ de l’atelier et à tous les personnages de soutien dans le hub. Dans les jeux à la Monster Hunter, la première heure cache souvent des déblocages d’amélioration derrière de simples dialogues. Certaines missions annexes ne sautent pas aux yeux, et les nouveaux joueurs les ratent parce qu’ils parlent seulement au tableau de quêtes évident.
Si un PNJ mentionne :
- un nouvel outil,
- une fonction de l’atelier,
- un échange de ressources,
- une tâche de suivi,
considérez ça comme un probable déclencheur de progression.
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Priorité des ressources : quoi dépenser, stocker et crafter en premier
Votre priorité de ressources au début devrait favoriser la survie, la prise en main de l’arme et la réussite des missions plutôt qu’une collection trop large ou du craft purement cosmétique. Dans Monster Hunter Wilds All les missions annexes, la meilleure utilisation des matériaux consiste généralement à vous rendre plus stable pour la chasse suivante, pas à chasser l’objet le plus flashy de la liste.
| Priority | Spend On | Hoard | Why It Matters Early |
|---|---|---|---|
| 1 | Basic healing and survival consumables | Rare monster drops | Lets you recover from mistakes and finish extra missions safely |
| 2 | One main weapon path | Upgrade catalysts or rare crafting mats | Prevents wasted investment across multiple weapon trees |
| 3 | Core armor upgrades | Duplicate low-value gear | A small defense bump helps more than side-grading too early |
| 4 | Utility items for gathering/capture | Eventual crafting overflow | Makes optional missions faster and less repetitive |
| 5 | Experimental side gear | Unique boss materials | Save these until you know your preferred playstyle |
La première chose sur laquelle dépenser n’est pas le dégâts, c’est la constance. Un débutant qui survit plus longtemps apprend plus vite, voit plus de choses pendant la chasse, et peut boucler davantage de Monster Hunter Wilds toutes les missions annexes en une seule session. C’est un meilleur moteur de progression que de parier sur un setup à gros dégâts qui s’écroule dès que vous prenez un coup.
Dépensez tôt sur les soins et le soutien d’endurance
Si vous pouvez fabriquer ou acheter des objets de soin, des objets de récupération d’endurance ou tout outil de soutien de début équivalent, faites-le. Les débutants sous-estiment souvent le temps perdu à retourner au camp ou à rater une chasse parce qu’ils n’avaient plus de sustain de base.
Exemples concrets de dépenses raisonnables au début :
- fabriquez assez de soins pour tenir deux ou trois chasses complètes,
- gardez une récupération d’endurance prête si votre arme ou vos déplacements en consomment beaucoup,
- gardez des objets d’urgence pour les chasses avec des patterns de monstres inconnus.
N’attendez pas le “moment parfait” pour utiliser vos objets de soutien. Le moment parfait, c’est généralement quand le monstre est encore sur la carte et que vous êtes toujours en vie.
Dépensez un seul lot de matériaux d’amélioration sur votre arme préférée
Choisissez un seul archétype d’arme et tenez-vous à une voie de départ assez longtemps pour l’apprendre correctement. Si vous aimez les coups rapides, prenez une option de mêlée rapide ; si vous préférez le placement et le timing, prenez une arme plus lourde ; si vous aimez la flexibilité, prenez une arme axée utilitaire. Le meilleur choix dépend de votre confort, pas d’un discours abstrait sur les tiers.
Un bon exemple d’“engagement” au début ressemble à ça :
- améliorer une seule branche d’arme au lieu de trois,
- choisir un seul setup à distance et apprendre son flux de munitions/ressources,
- sélectionner un seul set d’armure avec de la survie plutôt que mélanger des pièces au hasard.
Stockez les matériaux rares des monstres et les drops uniques des boss
Les matériaux rares doivent être traités comme une monnaie à l’épreuve du temps. Les débutants les dépensent souvent dès qu’ils les obtiennent parce que les menus d’artisanat donnent envie, mais plus tard ils réalisent qu’ils avaient besoin de ces drops pour une meilleure branche d’arme, une pièce d’armure clé ou une amélioration plus efficace.
Bonne règle de base :
- matériaux courants = dépensez librement,
- matériaux peu courants = dépensez avec intention,
- drops rares = stockez jusqu’à avoir un objectif de build clair.
Craftez l’utilitaire avant le confort
Craftez ou achetez ce qui vous aide à avancer, pas les objets de luxe. Si un outil vous permet de récolter plus vite, de survivre plus longtemps ou de terminer proprement un objectif secondaire, il passe avant un équipement qui ne fait que paraître plus cool.
Exemples d’utilitaires utiles tôt :
- support de capture,
- outils de récolte,
- objets de déplacement ou de confort,
- tout hand-in spécifique à une quête qui débloque plus de missions.
Erreurs courantes des nouveaux joueurs et comment les corriger
Les erreurs de débutant les plus fréquentes dans Monster Hunter Wilds toutes les missions annexes viennent du fait que les joueurs traitent le contenu optionnel comme du remplissage jetable au lieu d’une couche de progression. Cet état d’esprit provoque du manque de préparation, du gaspillage de ressources et des déblocages ratés, surtout sur les premières chasses.
1) Ignorer les missions annexes jusqu’à “plus tard”
Les joueurs font ça parce que les marqueurs de l’histoire principale semblent urgents et que les tâches secondaires ont l’air optionnelles.
Correctif : Bouclez les objectifs secondaires proches avant de quitter la zone du hub, surtout tout ce qui demande de récolter, parler ou chasser une petite cible. Si une mission annexe prend moins qu’une chasse en effort, finissez-la maintenant au lieu de l’empiler pour plus tard.
2) Crafter trop d’armes d’un coup
Les joueurs font ça parce qu’ils veulent tout tester et supposent que plus d’options d’équipement veut automatiquement dire plus de puissance.
Correctif : Choisissez une seule ligne d’arme principale pour votre premier cycle de progression. Gardez une arme de secours seulement si le jeu vous donne une vraie raison, comme un mauvais type de dégâts ou un souci de confort. Par exemple, si une arme lente vous fait trop punir, passez à une plus rapide et restez dessus assez longtemps pour l’apprendre.
3) Cramer des matériaux rares sur des upgrades cosmétiques ou mineurs en début de partie
Les joueurs font ça parce que les menus d’artisanat du début donnent de l’importance à chaque option.
Correctif : Réservez les drops rares aux améliorations qui augmentent vos chances de réussite en chasse, pas au confort ou à l’apparence. Si le matériau vient d’un monstre nommé ou d’une chaîne de quêtes plus dure, supposez qu’il aura plus de valeur plus tard tant que le contraire n’est pas prouvé.
4) Partir en mission annexe avec une sacoche à moitié vide
Les joueurs font ça parce qu’ils pensent pouvoir “mieux jouer” au lieu de se préparer.
Correctif : Remplissez les objets de soin et d’endurance avant chaque mission. Même une quête facile peut dégénérer en échec si vous prenez deux coups et n’avez plus rien pour vous stabiliser. Faites du réapprovisionnement une partie de votre routine de retour au hub.
5) Sauter les dialogues des PNJ et les tâches tutoriels secondaires
Les joueurs font ça parce que le dialogue ressemble à du temps mort et qu’ils veulent revenir à l’action.
Correctif : Parlez à chaque PNJ du hub une fois après chaque gros déblocage. Si quelqu’un propose une quête, un conseil d’atelier ou un commentaire lié à l’équipement, lisez-le. Dans les jeux Monster Hunter, beaucoup de systèmes de qualité de vie sont bloqués derrière de courtes conversations plutôt que derrière des cinématiques spectaculaires.
6) Courir après le dégâts avant d’apprendre le placement
Les joueurs font ça parce que les gros chiffres donnent une impression de progression.
Correctif : Entraînez-vous d’abord à rester en vie. Combattez un monstre en ne vous concentrant que sur le timing des esquives, la distance et les fenêtres de récupération. Une fois que vous ne prenez plus des dégâts en continu, votre output augmente naturellement parce que vous passez moins de temps à soigner et plus de temps à attaquer.
Comment savoir que vous n’êtes plus en phase débutant
Vous sortez de la phase débutant quand vous pouvez enchaîner les chasses normales, gérer vos consommables, et gérer Monster Hunter Wilds toutes les missions annexes sans traiter chaque rencontre comme un test de panique. La transition dépend moins d’un point précis de l’histoire que d’une régularité sur plusieurs chasses.
Un test de passage utile ressemble à ça :
- vous pouvez lancer une chasse avec les bons objets déjà prêts,
- vous connaissez le flow de base de votre arme sans ouvrir les menus,
- vous manquez rarement de soins avant la dernière ligne droite,
- vous savez quelles missions optionnelles valent le coup tout de suite et lesquelles peuvent attendre.
Signes concrets que vous avez quitté le statut de débutant
Vous êtes probablement au-delà de la phase débutant si :
- vous ne terminez plus au camp à cause d’erreurs basiques comme oublier les soins,
- vous pouvez lire l’ouverture d’un monstre et choisir une réponse sûre,
- vous savez quand battre en retraite, vous repositionner ou décrocher,
- vous avez une arme et un plan d’armure au lieu d’un tas d’équipement sans lien.
Exemples de vrais contrôles de progression :
- finir une chaîne de mission annexe sans avoir besoin d’un réapprovisionnement complet,
- boucler une chasse tout en gardant intacte votre réserve d’amélioration,
- utiliser les objectifs optionnels pour récolter des matériaux au lieu de les voir comme des corvées.
Ce qui compte encore comme comportement de débutant
Vous êtes peut-être encore dans la phase débutant si vous :
- changez d’équipement en permanence parce que vous n’arrivez pas à vous engager,
- ignorez les tâches secondaires puis farmez les matériaux manquants plus tard,
- utilisez tous vos consommables seulement quand vous êtes déjà en difficulté,
- êtes perdu dans le workflow de l’atelier, du hub ou des quêtes à chaque retour en ville.
C’est normal au début. Le vrai marqueur, c’est de savoir si vous apprenez la boucle. Si vous entrez maintenant dans une mission avec un plan, que vous finissez les objectifs annexes volontairement, et que vous savez ce que vous voulez sur l’écran de récompense, vous n’êtes plus juste en train de réagir.
Un auto-test simple
Après quelques chasses, demandez-vous :
- Est-ce que je savais pourquoi j’avais accepté cette mission annexe ?
- Est-ce que j’ai amené les bons objets de soutien ?
- Est-ce que j’ai dépensé mes ressources avec un but clair ?
- Est-ce que je pourrais expliquer mon choix d’arme en une phrase ?
Si les réponses sont surtout oui, vous êtes au-delà de la phase débutant du début et vous pouvez commencer à penser à des builds plus spécialisés, à l’efficacité des routes et au routage avancé des quêtes.
Conseils pro pour boucler les missions annexes efficacement
Ces conseils vont au-delà de la survie de base et vous aident à transformer les missions annexes en vrai avantage de progression. Ils sont particulièrement utiles une fois que la brume des tutos du début s’est dissipée et que vous voulez un farm plus fluide, moins d’allers-retours perdus, et un enchaînement de quêtes plus propre.
Conseil 1. Enchaînez les objectifs secondaires avec votre prochaine chasse principale
Quand une tâche secondaire vous envoie dans la même région ou demande des matériaux proches de votre prochain objectif scénaristique, combinez tout dans un seul trajet. Ça réduit le temps de déplacement et le risque d’oublier une remise ou de revenir en ville les mains vides.
Conseil 2. Considérez chaque retour au hub comme un point de réapprovisionnement
Si vous bouclez une quête et lancez immédiatement la suivante sans ouvrir la boîte d’objets, vous créez un risque évitable. Refaites le plein de soins, vérifiez l’état de votre arme ou l’équivalent des munitions si applicable, et assurez-vous d’avoir assez d’utilitaires pour la mission suivante.
Conseil 3. Apprenez un seul “punish sûr” pour chaque monstre rencontré tôt
Au lieu de mémoriser tous les combos, repérez une ouverture fiable après qu’un monstre a raté une grosse attaque. Exemples : une longue animation de récupération, une charge ratée ou un gros coup au sol qui laisse la cible exposée. Un seul punish sûr vaut mieux que trois options gourmandes que vous n’arrivez jamais à finir.
Conseil 4. Utilisez les missions annexes pour tester si une arme vous convient
Les chasses optionnelles et les tâches secondaires sont le meilleur endroit pour voir si votre choix d’arme correspond vraiment à votre vitesse de réaction et à votre confort. Si une arme paraît bancale sur un monstre que vous croisez souvent, vous avez probablement besoin d’un autre style avant d’investir davantage de ressources.
Conseil 5. Gardez une liste mentale de type “ne pas dépenser maintenant”
Chaque fois que vous obtenez un matériau rare, un drop unique ou une récompense de quête qui semble peu commune, marquez une pause avant de crafter. Si vous n’êtes pas capable de nommer précisément l’objet que vous voulez faire, stockez-le d’abord. Cette seule habitude évite beaucoup de regrets en début de partie.
Conseil 6. Faites les missions à faible risque quand votre concentration baisse
Si vous êtes fatigué, distrait ou juste en train de vous échauffer, utilisez ce moment pour des missions annexes de récolte ou de dialogue plutôt que pour un combat de boss sous pression. Vous ferez moins d’erreurs tout en faisant avancer votre progression.
Conseil 7. Répétez la récupération, pas seulement l’attaque
Beaucoup de débutants attaquent correctement mais paniquent après avoir pris un coup. Dans une mission secondaire ou une chasse facile, entraînez-vous volontairement à soigner, vous repositionner et revenir dans le combat au lieu de trop vous engager. Cette habitude se transfère vite vers le contenu plus dur.
Seuil de passage : quand passer aux builds, au tiering et aux walkthroughs
Vous devriez quitter les guides débutants une fois que votre routine de missions annexes est stable, que votre dépense de ressources est intentionnelle, et que vos chasses ne dépendent plus de la chance. À ce stade, le jeu cesse de parler de “qu’est-ce que je fais maintenant ?” et commence à parler d’optimisation.
Un bon seuil de passage, c’est quand vous pouvez faire ces choses régulièrement :
- boucler des chasses normales sans manquer de consommables essentiels,
- identifier quelles Monster Hunter Wilds toutes les missions annexes valent votre temps,
- améliorer une branche d’arme sans reconsidérer chaque bifurcation,
- utiliser les systèmes du hub, les PNJ de quête et l’atelier sans confusion.
Les trois meilleurs signes que vous êtes prêt pour des guides avancés
Vous comprenez l’identité de votre arme.
Vous savez si vous préférez la pression rapide, l’engagement lourd, la sécurité à distance ou l’utilitaire flexible.Vous comprenez votre économie de ressources.
Vous ne dépensez plus les drops rares sur un coup de tête, et vous savez quoi conserver.Vous pouvez boucler du contenu volontairement.
Vous acceptez les missions annexes parce qu’elles aident votre progression, pas parce que vous vous sentez obligé de cliquer sur chaque icône.
Une fois que c’est vrai, votre prochaine étape n’est plus le conseil débutant. C’est la planification de build, le routage des chasses et l’efficacité des missions.
Erreurs courantes
Les erreurs suivantes méritent un rappel à part parce qu’elles reviennent tout le temps dans le début de Monster Hunter et qu’elles influencent directement à quel point Monster Hunter Wilds toutes les missions annexes sont utiles.
Erreur : considérer les quêtes optionnelles comme inutiles.
Pourquoi ça arrive : Les nouveaux joueurs pensent que seules les quêtes d’histoire comptent.
Correctif : Faites toute mission annexe qui débloque des matériaux, l’accès à l’atelier ou une chasse suivante plus fluide.Erreur : utiliser chaque drop rare dès qu’on l’obtient.
Pourquoi ça arrive : L’artisanat donne une impression de progression immédiate.
Correctif : Gardez les matériaux rares jusqu’à connaître votre direction d’arme et d’armure préférée.Erreur : partir en chasse avec une sacoche à moitié vide.
Pourquoi ça arrive : Les joueurs oublient de se réapprovisionner après une victoire.
Correctif : Faites du réapprovisionnement à la boîte d’objets une partie de votre routine de retour au hub.Erreur : changer d’arme à chaque mission.
Pourquoi ça arrive : Le jeu propose trop d’outils intéressants.
Correctif : Restez sur une arme principale assez longtemps pour apprendre ses ouvertures sûres et ses fenêtres de récupération.Erreur : ignorer les dialogues des PNJ.
Pourquoi ça arrive : Le dialogue ressemble à un temps mort.
Correctif : Parlez aux PNJ du hub après chaque grosse avancée ; ils révèlent souvent du contenu secondaire, des améliorations ou des conditions de déblocage.Erreur : courir après le dégâts avant d’apprendre à survivre.
Pourquoi ça arrive : Les gros coups sont excitants et le jeu agressif semble plus avancé.
Correctif : Travaillez le placement, la discipline de soin et un seul punish sûr avant de vous inquiéter du DPS optimisé.
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Sources
- https://en.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_Wilds
- https://en.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_Wilds
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Relu par
MH Wilds Guides Editorial
Expertise: Editorial team behind MH Wilds Guides. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.
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