Monster Hunter Wilds 고독의 추적

가이드: mh-wilds · 게시일 · 5,713 · 약 29 분

빠른 답변: Monster Hunter Wilds 고독의 추적은 9번째 메인 미션이자 챕터 1-5의 시작이며, A Hunter's Pride를 완료하면 자동으로 해금된다. 쿠나파에서 평원 기지 캠프로 돌아가 나타와 대화하면 미션의 스토리 진행이 열린다.

What Monster Hunter Wilds Pursuit of Solitude Is

Monster Hunter Wilds 고독의 추적은 스토리를 진행시키고 챕터 1-5의 시작을 알리는 메인 미션이다. 사이드 활동도, 선택 사냥도, 반복 파밍 루프도 아니다. 다음 챕터를 열기 전에 반드시 클리어해야 하는 스토리 관문이다.

이 미션은 IGN 기준 Monster Hunter Wilds의 9번째 메인 미션으로 명시되어 있고, Fextralife도 A Hunter's Pride를 완료하면 자동으로 해금되는 메인 미션이라고 설명한다. 이 점이 중요한 이유는 두 가지를 한 번에 알려주기 때문이다. 숨겨진 발동 조건을 찾을 필요가 없고, 메인 스토리를 계속 보고 싶다면 건너뛸 수도 없다는 뜻이다. 게다가 실제 플레이에서는 길지 않아서 별것 아닌 것처럼 보이기 쉽다. 하지만 별것 아닌 미션은 아니다. 진행 체크포인트다.

Monster Hunter Wilds 고독의 추적을 간단히 정리하면 이렇다. 알파 도샤구마 조우 이후의 흐름을 마무리하고 평원 기지 캠프로 다시 돌아가, 나타와 대화하면서 캠페인을 이어가는 스토리 장면이다. 그 사이 구간에서 플레이어는 다음 진행으로 넘어가기 전에 비스토리 작업을 처리할 수 있는 짧지만 유용한 시간을 얻는다.

핵심은 이 미션이 전환 지점에 놓여 있다는 점이다. 즉, 인벤토리를 정리하고, 평원을 다시 훑고, 다음 구간을 준비하려는 플레이어에게는 꽤 유용하다. 반대로 스토리를 그냥 직진하는 사람은 쉽게 무시할 수 있다. 둘 다 가능하지만, 그 대가는 다르다.

Definition, Effect, and Requirements

Monster Hunter Wilds 고독의 추적은 특정 스토리 기능을 가진 메인 미션이다. 플레이어를 쿠나파에서 평원 기지 캠프로 이동시키고, 그곳에서 나타와 대화하면 퀘스트 라인이 진행된다.

구체적인 조건은 단순하다. 주제 소스에 따르면 이 미션은 A Hunter's Pride를 완료하면 자동으로 해금된다. 즉, 별도의 아이템, 랭크 체크, 선택 NPC 분기가 아니라 스토리 완료 자체가 발동 조건이라는 뜻이다. 이 미션은 챕터 1-5에 묶여 있고, IGN은 이를 게임 스토리 순서상 9번째 메인 미션으로 배치한다.

효과도 분명하다. 이 미션을 완료하면 스토리 진행이 앞으로 나가고 챕터 1의 다음 단계가 열린다. Fextralife는 Monster Hunter Wilds의 메인 미션을 메인 스토리와 깊게 연결되어 있고, 이를 진행해야 다음 단계로 넘어갈 수 있는 목표라고 설명한다. 따라서 고독의 추적은 따로 노는 활동이 아니라 캠페인의 필수 골격에 해당한다.

Core facts at a glance

Item Detail
Mission type Main mission
Story position Ninth main mission
Chapter Chapter 1-5
Unlock condition Automatically unlocked after completing A Hunter's Pride
Immediate follow-up Travel back to the Plains Base Camp and speak to Nata
Key location involved Kunafa
Story role Advances the main campaign

이 미션은 헌트 미션처럼 전투 쇼케이스 성격이 강한 편은 아니다. 공개된 설명은 보스전보다 이동, 대화, 단기 준비에 초점을 맞춘다. 그래서 플레이어가 이걸 얕잡아보기 쉽다. 전투 비중이 낮고 짧은 미션이라도, 다음 메인 퀘스트 체인을 붙잡고 있는 경우에는 오히려 더 중요할 수 있다.

두 가지 예시가 이해를 돕는다. 첫째, A Hunter's Pride를 끝낸 직후 쿠나파에 있다면 고독의 추적이 다음 필수 스토리 단계다. 둘째, 평원에 서 있는데도 다음 주요 목표가 열리지 않았다면, 메인 스토리를 계속 굴리기 위해 클리어해야 하는 미션이 바로 이것이다.

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Where to Find and Trigger It

Monster Hunter Wilds Pursuit of Solitude는 A Hunter's Pride를 완료하면 자동으로 시작되며, 쿠나파를 거쳐 평원 기지 캠프로 돌아가게 된다. 제작하거나 장착하거나 숨겨진 상인에게서 받는 방식이 아니다. 이전 메인 미션을 완료하면 발동된다.

첫 번째로 기준 삼아야 할 위치는 쿠나파다. 주제 자료에 따르면 알파 도샤구마와의 조우 이후 쿠나파 마을에 있게 된다. 그다음 목표는 평원 기지 캠프로 돌아가 나타와 대화하는 것이다. 이것이 이 미션을 실제로 따라가는 경로다.

이 미션은 짧아서 실제 발동 상태가 있다는 사실을 놓치기 쉽다. 아이템 드롭이나 특별한 월드 이벤트를 찾는 것이 아니다. 완료한 메인 미션 이후 스토리 체인을 그대로 따라가는 것뿐이다. 고독의 추적이 보이지 않는다면 보통 숨은 조건이 있어서가 아니라, A Hunter's Pride가 아직 완전히 끝나지 않았거나 메인 스토리 경로를 올바른 순서로 따라가지 않았기 때문이다.

What to do once it appears

  • Confirm A Hunter's Pride is finished.
  • Check your current position after the Alpha Doshaguma sequence.
  • Move to Kunafa if the game has placed you there.
  • Travel back to the Plains Base Camp.
  • Speak to Nata to continue the story.

이 미션은 지역을 떠나기 전에 짧은 자유 탐험 구간도 제공한다. Fextralife는 나타와 대화하기 전에 평원이나 마을을 탐험하고, 새 기능을 발견하고, 재료를 모으고, 퀘스트에 참여하거나, 몬스터를 사냥할 수 있다고 설명한다. 게임이 사실상 “할 일이 남았으면 급하게 가지 마라”고 말하는 셈이기 때문에 이 부분이 중요하다.

Good things to do during the window

  • Gather nearby materials you know you will need later.
  • Check for newly available quests in the area.
  • Test any Seikret customization options if the game has opened them for you.
  • Sweep the plains for monsters you want to hunt before pushing the story forward.

발동 혼동은 실제로 자주 나온다. 한 플레이어는 쿠나파에 도착한 뒤 스토리 장면이 정리된 느낌이라 미션이 끝난 줄 안다. 또 다른 플레이어는 이게 별도 헌트라고 생각하고 몬스터 마커를 찾기 시작하지만 그런 건 끝내 나오지 않는다. 둘 다 정답은 같다. 평원 기지 캠프로 돌아가 나타와 대화하면 된다.

Best Uses and When to Treat It as a Pause

Monster Hunter Wilds 고독의 추적은 전투 챌린지가 아니라 준비 체크포인트로 쓰는 게 가장 좋다. 이 미션의 가치는 스토리 장면 주변에서 열리는 것들, 즉 탐험 시간, 아이템 수집, 다음 챕터로의 정리된 이행에서 나온다.

가장 강한 활용법은 단순하다. 캠페인을 효율적으로 관리하고 있다면 이 시점에서 인벤토리를 확인하고, 새로 열린 시스템을 훑어보고, 평원에서 몇 분 더 보낼지 결정하면 된다. IGN은 이때 Seikret 커스터마이즈와 아이템 교환을 배우게 된다고 따로 언급한다. 즉, 미션 자체는 짧아도 주변 진행은 꽤 중요할 수 있다.

이 순간은 사이드 기회를 확인하지 않고 스토리 미션만 밀어붙이는 타입의 플레이어에게도 유용하다. Monster Hunter 게임은 이런 전환 장면에 장기적인 가치를 숨겨두는 경우가 많다. 짧은 스토리 단계가 새 시스템, 상점 상호작용, 이동 편의 기능이 처음 열리는 지점일 수 있다. 그걸 놓치면 나중에 준비가 부족해질 수 있다.

Best reasons to use the mission window

  • Review Seikret customization options if they have opened.
  • Trade items if the game has unlocked that path.
  • Gather materials from the plains while you are already nearby.
  • Clear any nearby quests before moving on.
  • Check whether any new village features have become available.

이 미션은 다음 진행에 맞춰 로드아웃을 정리하기에도 좋은 타이밍이다. 진행을 유연하게 유지하는 편이라면, 다음 챕터에 지저분한 인벤토리를 들고 들어가지 않도록 정리하는 구간이 바로 여기다. 일회성 스토리 장면에는 영향이 적지만, Monster Hunter Wilds 전체의 템포에는 꽤 중요하다. 작은 관리 습관이 보상받는 구조이기 때문이다.

“가장 잘 쓰는 법”을 더 분명하게 보여주는 예시도 있다. 막 Seikret 커스터마이즈 접근권을 얻었다면, 서둘러 지나가기보다 잠깐 시간을 쓰는 게 좋다. 쿠나파에서 돌아온 뒤 새 거래나 마을 옵션이 보인다면, 챕터를 계속하기 전에 여기서 확인해야 한다.

When to Skip Attention and Move On

Monster Hunter Wilds 고독의 추적은 트리거를 이해한 뒤에는 너무 깊게 생각할 필요가 없는 미션이다. 빌드 테스트나 파밍 기회로 설계된 게 아니기 때문이다. 이미 준비가 되어 있다면 붙잡고 있을 이유가 없다.

빠르게 넘어가야 하는 가장 큰 이유는 이 미션의 핵심 가치가 스토리 진행이기 때문이다. 평원 기지 캠프로 가는 경로를 확인하고 나타와 대화했으면, 미션 자체에 특수한 전투 루프나 숨은 최적화 층이 붙어 있지 않다. 다시 말해 경험치 파밍이나 희귀 드롭 노리기, 반복 보상 루트를 억지로 만드는 자리가 아니다.

다음 전투 중심 구간에 집중하고 있다면 우선순위를 낮춰도 되는 미션이기도 하다. 캠페인의 흐름을 살리고 싶다면, 필요한 대사를 끝내고 진행하는 것이 보통 맞다. 공개된 소스 어디에도 이 단계에 필수 보스전이 들어 있다고 나오지 않으므로, 이건 목적지가 아니라 전환점으로 봐야 한다는 점이 더 분명해진다.

Situations where you should not linger

  • You have already handled your inventory and equipment.
  • You do not need any new materials from Kunafa or the plains.
  • You are not interested in the Seikret or trade features that open here.
  • You simply want the next story mission to unlock.
  • You have already completed all nearby optional errands.

실용적인 페이스 문제도 있다. 짧은 스토리 미션은 플레이어가 나중에 다시 떠올릴 때 “짧았으니 중요한가 보다”라고 착각하게 만들 수 있다. 실제로 더 정확한 이유는 따로 있다. 이 미션은 손이 많이 가서 중요한 게 아니라 다음 챕터를 막고 있어서 중요한 것이다.

정확한 스킵 감각을 보여주는 예시 두 개를 들면 이렇다. 이미 새로 열린 시스템을 확인한 플레이어라면 바로 나타에게 가서 스토리를 이어가면 된다. 더 큰 탐험 계획 중간에 있던 플레이어라면, 캠페인 진행이 멈추지 않도록 우선 이 미션부터 끝내는 편이 맞다.

Common Misreads and Troubleshooting

Monster Hunter Wilds 고독의 추적은 짧고, 스토리 중심이고, 더 큰 흐름 사이에 끼어 있어서 헷갈리기 쉽다. 대부분의 혼동은 미션 자체가 어려워서가 아니라 목표를 잘못 읽어서 생긴다.

첫 번째 흔한 오해는, 설명이 이동과 대화에 초점을 맞추고 있기 때문에 선택 미션이라고 생각하는 것이다. 아니다. 선택이 아니다. Fextralife는 이를 메인 미션으로 분류하고 있고, IGN도 챕터 1-5의 9번째 메인 미션으로 둔다. 스토리 진행이 목적이라면 필수다.

두 번째 흔한 오해는 미션이 전투로 정의될 거라고 기대하는 것이다. 하지만 공개된 메모들은 평원 기지 캠프로 돌아가 나타와 이야기하라는 데 초점을 맞춘다. 즉, 알파 도샤구마 이후 또 다른 헌트가 바로 이어질 거라고 기대하면 허무하게 느껴질 수 있다. 해결책은 싸움을 찾지 말고 스토리 경로를 따르는 것이다.

세 번째 흔한 문제는 미션이 제대로 해금되지 않았다고 생각하는 것이다. 실제로는 A Hunter's Pride를 완료하면 자동 해금이므로, 아직 보이지 않는다면 가장 가능성 높은 설명은 이전 미션이 완전히 끝나지 않았거나 스토리 경로를 올바르게 진행하지 않은 경우다.

Troubleshooting checklist

  • Confirm A Hunter's Pride is finished.
  • Return to the post-Alpha Doshaguma story state if needed.
  • Check whether the game has already placed you in Kunafa.
  • Head back to the Plains Base Camp.
  • Speak to Nata to advance the questline.

하나 더 미묘한 함정이 있다. 플레이어는 “자유 탐험”이라는 말을 듣고 미션을 무기한 미뤄도 된다고 생각하곤 한다. 그렇지 않다. 이 흐름에서 이 미션은 정지 구간이지 대체재가 아니다. 탐험하고, 수집하고, 사냥할 수는 있지만, 필요한 대화를 끝내기 전에는 스토리가 움직이지 않는다.

실제로 자주 보이는 오해 두 가지도 있다. 한 플레이어는 미션 로그를 열어 짧은 목표를 보고 그냥 맛보기 문구라고 넘긴다. 또 다른 플레이어는 평원을 돌아다니느라 나타와 대화하는 걸 잊고, 왜 챕터 1-5가 깔끔하게 시작되지 않는지 의아해한다. 둘 다 고치는 방법은 같다. 필요한 경로와 대화를 끝내고 다음으로 넘어가면 된다.

Monster Hunter Wilds 고독의 추적은 챕터 1 진행, Seikret 커스터마이즈, 아이템 거래, 평원 기지 캠프 루프와 가장 직접적으로 연결된다. 이 스토리 구간에서 열리기 시작하는 더 넓은 시스템으로 들어가는 징검다리 역할도 한다.

가장 관련 있는 인접 가이드는 이 미션의 앞뒤에 놓인 항목들이다. 고독의 추적을 찾는 플레이어는 보통 세 가지 중 하나를 원한다. 어떻게 들어가는지, 무엇이 열리는지, 다음에 무엇이 오는지다.

이 목록이 좋은 이유는 실용적이기 때문이다. A Hunter's Pride는 이 미션의 해금 지점이므로, 고독의 추적 전에 막힌 플레이어는 우선 이 문맥이 필요하다. Beyond the Deluge는 이미 클리어한 뒤 다음 스토리가 무엇인지 알고 싶은 플레이어를 위한 다음 단계다. Seikret 커스터마이즈와 아이템 거래는 주제 소스에서 직접 언급되므로, 이 미션의 가치와 가장 가까운 시스템 가이드다.

이 시점은 이 미션을 단독 퀘스트가 아니라 접점으로 보는 게 맞다. 캠페인을 정리해서 진행하는 플레이어라면, 여기서 스토리 흐름, 이동 편의, 자원 관리가 겹치기 시작한다. 짧은 미션이 전략적으로 유용할 수 있는 이유다.

출처

같이 보기

MH Wilds Guides Editorial avatar

검수

Editor · GameFleet

전문 분야: Editorial team behind MH Wilds Guides. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.

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