Monster Hunter Wilds 불안한 새벽 초보자 가이드

가이드: mh-wilds · 게시일 · 7,478 · 약 38 분

빠른 답변: Monster Hunter Wilds A Disquieting Dawn은 무기 기본기를 익히고, 초반 장비를 빨리 강화하고, 스토리 튜토리얼 미션을 꼼꼼히 따라가며, 사냥 루프를 이해하기 전까지는 생존력과 핵심 제작에만 자원을 쓰는 식으로 접근하는 게 가장 좋습니다.

Monster Hunter Wilds은 Capcom이 개발하고 배급한 2025년 액션 RPG입니다 Source. Monster Hunter: World의 후속작으로, 2025년 2월 28일 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S에 크로스 플랫폼 플레이 지원과 함께 전 세계 출시되었습니다 Source.

What Monster Hunter Wilds A Disquieting Dawn Is Trying to Teach You

Monster Hunter Wilds A Disquieting Dawn이 알려주려는 핵심은 몬스터 헌터의 기본 습관입니다. 먼저 관찰하고, 그다음에 들어가고, 항상 준비된 상태를 유지하는 것. 초반부는 무작정 공격하는 구간이 아니라, 탐색, 회복, 제작, 안전한 빈틈을 맞물리게 만드는 리듬을 익히는 구간에 가깝습니다. 오프닝 시간을 격투 게임처럼 밀어붙이면 아이템이 바닥나고, 처음 보는 몬스터 패턴에 맞아가며, 배우는 대신 회복하느라 시간을 더 쓰게 됩니다.

초보자에게 가장 좋은 마인드는 세 겹으로 생각하는 겁니다. 첫째, 압박이 적은 환경에서 무기 기본 루프를 이해하세요. 예를 들어 Sword and Shield를 쓴다면 언제 무기를 접고, 언제 회복하고, 포효 뒤에 언제 때릴지 익혀야 합니다. Great Sword라면 느린 빈틈에 차지 공격을 연습하고, Long Sword라면 무리하지 않으면서 게이지를 유지하는 데 집중하세요. 둘째, 사냥 구조를 익히세요. 퀘스트를 받고, 목표를 추적하고, 가는 길에 조금 채집한 뒤, 패닉이 아니라 의도를 가지고 싸우는 겁니다. 셋째, 큰 퀘스트를 끝낼 때마다 멈추지 말고 아이템 재고와 장비 강화 상태를 확인하는 습관을 들이세요.

Monster Hunter Wilds은 세계 자체도 잘 보라고 요구합니다. 환경 함정, 몬스터 상태, 잠깐 열리는 빈틈이 엄청 중요합니다. 몬스터가 절뚝이거나, 분노했거나, 둥지 같은 곳으로 이동한다면 그건 활용할 정보입니다. 주변에 높은 지형, 덫, 몬스터를 둔화시키는 지형이 있다면 그것도 장식이 아니라 이득의 일부입니다. 초보자 가이드에서 가장 중요한 교훈은 간단합니다. 이 게임은 허세보다 준비를 더 크게 보상합니다.

초보자들이 자주 묻는 질문 중 하나가 “무기를 바로 하나로 정해야 하나요?”입니다. 솔직한 답은 그렇지만, 몇 개는 먼저 써본 뒤에 결정해야 한다는 겁니다. 초반에 두세 개를 시험해 보고, 손에 가장 잘 맞는 걸로 정하세요. 이유는 데미지 표가 아니라 일관성입니다. 압박 상황에서도 컨트롤할 수 있는 무기가, 이론상 더 강하지만 콤보 입력을 자꾸 놓치는 무기보다 훨씬 잘 먹힙니다. 실제로는 Sword and Shield, Dual Blades처럼 관대하거나 조작이 단순한 원거리 옵션이 초보자에게 잘 맞는 경우가 많고, Hammer나 Great Sword 같은 무기는 타이밍이 익숙해지면 정말 강해집니다.

Monster Hunter Wilds는 반복 사냥을 기반으로 만들어졌기 때문에, 초반의 진짜 목표는 “전부 깨기”가 아닙니다. 진짜 목표는 “자원을 낭비하지 않으면서 루프를 익히기”입니다. 즉, 핵심 아이템 몇 개를 강화하고, 맞는 회복 도구를 챙기고, 첫 무기를 너무 쉽게 바꾸지 말고 몬스터의 위험 신호를 읽는 법을 이해할 때까지 유지하는 겁니다.

First-Hour Checklist

첫 1시간은 속도전보다 편안함 확보에 집중해야 합니다. 가장 똑똑한 초반 진행은 튜토리얼 안내를 끝내고, 작은 적 상대로 무기를 시험하고, 캠페인 내내 쓸 기본 생존 도구를 확보하는 겁니다. Monster Hunter Wilds A Disquieting Dawn에서 첫 1시간은 좋은 습관을 만들거나, 반대로 나쁜 습관을 스스로 학습하는 구간입니다.

1) 튜토리얼 안내를 넘기지 말고 끝까지 하세요

게임은 오프닝 안내를 통해 중요한 것들을 가르쳐 주고 있으니, 그냥 넘기지 말고 실제로 해보세요. 이동, 아이템 사용, 무기 기본기를 설명하는 안내가 나오면 안전한 구역에서 바로 연습해야 합니다. 예를 들어 회복 아이템 사용법이 나오면 체력이 급하지 않아도 바로 써보세요. 추적이나 타깃 고정이 소개되면 다음 전투에서 바로 시도해 보세요. 캠프나 필드 허브를 알려 주면 메뉴를 열어 저장고, 장비, 아이템 로드아웃이 어디 있는지 확인하세요.

2) 무기 하나를 고르고 작은 적 상대로 테스트하세요

무기는 초반에 하나를 골라 몇 번의 작은 전투를 거쳐 보고 판단해야 합니다. 첫 “진짜” 몬스터만 상대하지 말고 단순한 대상부터 상대해 보면서 회복 속도, 공격 후 동작이 얼마나 묶이는지, 재위치가 얼마나 쉬운지 확인하세요. 예를 들어 Sword and Shield 유저는 짧은 사이클로 공격, 방어, 회복을 익혀야 하고, Hammer 유저는 머리를 치기 쉬운 타이밍을 알아야 하며, Bowgun 유저는 거리 유지, 탄 관리, 이동에 익숙해져야 합니다. 핵심은 무기를 바로 마스터하는 게 아닙니다. 10분마다 바꾸지 않는 겁니다.

3) 기본 아이템 습관을 바로 만드세요

아이템 박스나 비슷한 저장고를 열고, 기본 로드아웃을 하나 정리하세요. 최소한 회복 아이템이 어디 있는지, 나중에 포획 도구나 유틸리티 도구를 어디에 둘지, 퀘스트 후 어떻게 재보급하는지 알아야 합니다. 초반 지원이 넉넉하더라도 다 써버린 뒤에 생각하면 늦습니다. 사냥이 끝날 때마다 재보급하는 법을 익힌 초보자는, 아이템이 비었을 때야 그 사실을 알아차리는 초보자보다 훨씬 부드럽게 진행합니다.

4) 이동하면서 채집하되, 목적 없이 헤매지는 마세요

첫 1시간의 가장 좋은 활용법은 목표로 가는 길에 가벼운 채집을 곁들이는 겁니다. 눈에 띄는 자원은 주워도 되지만, 모든 퀘스트를 수집 퀘스트로 바꿀 필요는 없습니다. 경로에 유용한 노드가 보이면 줍고, 맵이 앞으로 밀어주면 계속 가세요. 예를 들어 회복 아이템이나 제작 재료를 얻으려고 잠깐 우회하는 건 괜찮지만, 메인 목표를 5분이나 늦출 만한 사이드 여행은 보통 손해입니다. 초반 효율은 완전 정복이 아니라 균형에서 나옵니다.

5) 확실한 개선이 보이면 장비를 강화하세요

게임이 초반에 의미 있는 방어구나 무기 업그레이드를 준다면 바로 쓰세요. 초보자들은 돈과 재료를 “나중을 위해” 쌓아 두다가, 다음 사냥에서 준비 부족으로 고생하는 경우가 많습니다. 현재 방어구가 생존력을 명확히 떨어뜨리고 더 강한 부위가 이미 보인다면 그 업그레이드를 우선하세요. 무기를 조금만 투자해서 확실히 더 좋아질 수 있다면 교체하세요. 첫 1시간은 쉬운 장애물을 치우는 구간이고, 약한 장비는 없앨 수 있는 장애물입니다.

6) 회복 패턴 하나와 공격 빈틈 하나를 익히세요

첫 전투에서는 믿을 만한 방어 답변 하나와 안전한 공격 벌처 하나를 찾아야 합니다. 예를 들어 몬스터가 긴 돌진을 끝냈다면 짧은 빈틈이 열려 회복하거나 콤보를 넣을 수 있습니다. 포효나 강한 내려찍기 뒤에는 한두 대 때릴 수 있을지도 모릅니다. 초보자들은 “때릴 수 있을 때 공격”만 생각해서 과하게 들어가는 경우가 많습니다. “이번 특정 패턴 뒤에 가장 안전한 행동이 뭔가?”를 생각하는 초보자가 훨씬 빨리 늘어요.

간단한 첫 1시간 계획

  • 초반 안내와 맵 소개를 전부 끝낸다.
  • 무기 하나를 골라 계속 장착한다.
  • 회복 아이템을 재보급하고 정리한다.
  • 목표로 가는 길에 작은 채집을 한두 번만 한다.
  • 눈에 띄게 더 좋은 초반 장비가 있으면 강화한다.
  • 한 대상을 천천히 잡고 속도보다 생존에 집중한다.

이후 전투를 더 깊게 정리하고 싶다면 이 가이드에 monster hunter wilds where와 무기별 입문 글 같은 related guide를 함께 보면 좋습니다.

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개요

자원 우선순위는 생존이 먼저, 무기 편의성이 둘째, 사치성 제작은 마지막입니다. 이 순서를 지켜야 초보자가 사냥 구조를 이해하기 전에 귀한 재료를 옆길에 써버리는 일을 막을 수 있습니다. Monster Hunter Wilds A Disquieting Dawn에서 자원은 중요합니다. 초반 업그레이드들이 같은 작은 범위의 돈, 재료, 제작 부품을 두고 경쟁하기 때문입니다.

What to spend first

초반 자원은 사냥 실패 가능성을 직접 줄여 주는 것에 먼저 쓰세요. 보통은 다음과 같습니다.

  • 회복 아이템과 재보급
  • 확실히 더 강하고 만들기 쉬운 무기 업그레이드
  • 방어력이 더 좋거나 초반에 유용한 스킬이 붙은 방어구
  • 현재 무기 스타일을 보조하는 기본 유틸리티 아이템

근접 무기를 쓴다면 보통 생존력이 첫 지출 우선순위입니다. 원거리 무기를 쓴다면 탄약이나 샷 보조 아이템의 우선순위가 올라갈 수 있지만, 그건 이미 위치 잡기에 익숙할 때만 그렇습니다. 예를 들어 Great Sword 플레이어는 희귀 제작 재료를 쌓아 두는 것보다 더 좋은 방어구와 타이밍 연습에서 얻는 게 큽니다. Light Bowgun 플레이어는 조금 더 빨리 특정 탄약이나 보조 세팅이 필요할 수 있지만, 그래도 방어를 무시하면 안 됩니다.

What to hoard

희귀하거나, 활용도가 넓거나, 나중에 더 좋은 제작을 여는 데 쓰일 가능성이 높은 건 아끼세요. 예를 들면:

  • 초반 주요 대상 몇 마리에서 얻는 희귀 몬스터 부위
  • 아직 반복해서 많이 보지 못한 특별 강화 재료
  • 당장 문제를 해결하는 데 필요하지 않은 재화
  • 아직 효과적으로 쓰는 데 자신이 없는 제한 사용 소모품

초보자들은 새 제작식이 보이면 바로 귀한 재료를 써버렸다가, 두 번 뒤에 훨씬 좋은 옵션이 열리면 후회하는 경우가 많습니다. 더 안전한 방법은 특이한 재료를 최소 1개는 남겨 두고, 정확히 어디에 쓰이는지 알 때까지 기다리는 겁니다. 예를 들어 어떤 몬스터가 여러 무기 루트에 걸친 부위를 준다면, 그 제작이 지금 당장 현재 진행을 크게 올려 주는 게 아니라면 우선 보류하세요.

What to craft first

실제로 겪고 있는 문제를 해결하는 것만 먼저 제작하세요. 초반에 자주 만드는 건 보통 이런 것들입니다.

  • 회복과 생존 아이템
  • 선택한 무기가 안전하게 굴러가게 해 주는 도구
  • 원거리 플레이 시 필요한 단순 탄약이나 보조 아이템
  • 현재 데미지가 답답할 때 더 강한 무기 경로

처음부터 모든 제작 가능 아이템이 필요한 건 아닙니다. 똑똑해 보이지만 사냥 클리어에 도움이 안 되는 제작은 나중으로 미뤄도 됩니다. 초반에 가장 가치 있는 제작은 메뉴에서 멋져 보이는 것보다, 매 사냥마다 실제로 쓰는 것들입니다.

개요

Priority Spend on Why it matters early Example beginner use
1 Healing and survival items Prevents quest failure and panic resets Restocking after every hunt
2 Core weapon upgrade Improves your clear speed and safety Upgrading from a weak starter weapon
3 Better armor or defense tools Makes mistakes survivable Surviving a roar or heavy slam
4 Weapon-specific support items Helps if your weapon needs it Ammo, coatings, or similar support
5 Rare or luxury crafts Only useful once basics are stable Saving materials for later branches

A good hoarding rule

뭔가를 써야 할지 애매하면, 사냥 한 번 더 하고 결정하세요. 그 한 가지 규칙만으로도 초보자 스트레스가 놀랄 만큼 줄어듭니다. 재료가 흔하면 편의를 위해 써도 됩니다. 희귀하거나 주요 몬스터와 연결된 거라면, 더 알게 될 때까지 보관하세요.

빌드 계획과 진행 아이디어가 필요하다면 Monster Hunter Wilds Beginner Guiderelated guide를 보세요.

흔한 실수

가장 흔한 초보 실수는 Monster Hunter Wilds like a 전형적인 액션 게임처럼 플레이하려는 데서 나옵니다. 이 게임은 준비와 위치 잡기의 게임이지, 그냥 들이받는 게임이 아닙니다. 수정법은 대부분 단순하지만, 꾸준히 적용해야 합니다. Monster Hunter Wilds A Disquieting Dawn에서는 같은 실수가 초반 사냥에서 계속 반복해서 나옵니다.

Mistake 1: Greeding one more hit

Why it happens: 플레이어가 몬스터가 경직되거나 느려진 걸 보고 풀 콤보를 넣을 시간이라고 착각합니다.
Fix: 회복 창을 확실히 알기 전까지는 안전한 한 번의 벌처만 하세요. 몬스터를 배우는 중이라면 빈틈을 확인한 뒤 다시 자리 잡는 쪽이 낫습니다. 예를 들어 돌진이나 내려찍기 같은 큰 공격 뒤에는 가장 긴 연계가 아니라 짧은 콤보를 쓰세요. Great Sword나 Hammer 같은 무기에서는 풀 시퀀스를 억지로 밀어 넣기보다 차지 한 번으로 끝내는 게 맞을 수 있습니다.

Mistake 2: Ignoring healing until it is too late

Why it happens: 초보자들은 계속 공격하고 싶어서 회복이 흐름을 끊는다고 생각합니다.
Fix: 필요한 것 같을 때보다 조금 더 일찍 회복하세요. 특히 강한 한 방을 맞았거나 광역 공격에 스쳤다면 더 그렇습니다. 체력이 편한 기준 아래로 내려가면 바로 교전에서 빠져 회복하세요. 좋은 습관은 내가 더 이상 싸움을 통제하지 못한다고 느끼는 순간 접거나 거리를 벌리는 겁니다. 느린 무기나 몬스터가 공격을 빠르게 이어 가는 사냥에서는 특히 중요합니다.

Mistake 3: Switching weapons too often

Why it happens: 전부 재밌어 보이고, 초반 무기 다양성이 신선하게 느껴집니다.
Fix: 초반에는 메인 무기 하나를 정해서 충분히 오래 써 보세요. 짧게 다른 걸 시험하는 건 괜찮지만, 매 퀘스트마다 학습 곡선을 초기화하지는 마세요. Sword and Shield로 시작했다면 회복, 방어, 콤보 타이밍이 자동처럼 느껴질 때까지 유지하세요. Long Sword로 시작했다면 기본적인 게이지 관리가 자연스러워질 때까지 집중하세요.

Mistake 4: Spending rare materials on the first available craft

Why it happens: 제작 화면에서는 새 레시피가 전부 급해 보입니다.
Fix: 귀한 부위는 미래의 유연성으로 보세요. 쓰기 전에 그 제작이 당장 필요한 문제를 해결하는지 먼저 물어보세요. 두 가지 업그레이드가 있고 하나는 희귀 재료를, 다른 하나는 흔한 재료를 쓴다면, 희귀한 쪽이 엄청난 도약이 아닌 이상 흔한 재료 쪽을 고르세요. 초반 방어구 세트나 무기 분기가 열리기 시작할 때 특히 중요합니다.

Mistake 5: Fighting with no item organization

Why it happens: 초반 난도가 쉬워 보여서 아이템 관리는 나중에 해도 된다고 생각합니다.
Fix: 작은 표준 로드아웃을 만들고, 매 사냥 전에 확인하세요. 회복 아이템을 바로 꺼낼 수 있는지, 핵심 도구가 어디 있는지 알아두세요. 압박 상황에서 원하는 아이템을 빠르게 꺼낼 수 있는 초보자는, 공황 상태에서 메뉴를 열어야 하는 초보자보다 훨씬 잘 버팁니다.

Mistake 6: Chasing the monster instead of reading it

Why it happens: 플레이어가 흥분해서 목표를 계속 따라가기만 합니다.
Fix: 속도를 조금 낮추고 패턴을 보세요. 몬스터가 주로 어디로 몸을 틀고, 공격 후 어디서 멈추고, 분노하거나 다쳤을 때 뭘 하는지 익히세요. 예를 들어 뒤로 물러났다 다시 들어오는 타입이라면 무작정 따라 달리지 말고 다음 접근을 미리 예상하세요. 초반 대부분의 사냥에서는 추격보다 위치 잡기가 이깁니다.

Mistake 7: Hoarding everything forever

Why it happens: 초보자들은 아이템을 “낭비”할까 봐 아예 쓰지 않습니다.
Fix: 흔한 회복 아이템은 자주 쓰고, 희귀 재료는 정말 중요할 때만 아끼세요. 쉽게 보충되는 아이템이라면 쓰라고 있는 겁니다. 희귀 드랍이나 주요 업그레이드 경로와 연결된 것이라면 보관하세요. 적절한 균형은 무모한 지출과 완전한 마비 사이에 있습니다.

프로 팁

이 팁들은 당연한 초보자 조언보다 한 단계 더 나아가 사냥을 더 빨리 안정화하는 데 도움을 줍니다. Monster Hunter Wilds A Disquieting Dawn을 더 쉽게 느끼게 해 주는 습관들이며, 깊은 고급 지식은 필요하지 않습니다.

Tip 1. Learn your “safe reset” move

모든 무기에는 행동을 끊고 위험을 피할 수 있을 만큼 빠르게 중립으로 돌아가는 방법이 있습니다. 몬스터가 새 공격 패턴을 시작할 때 의도적으로 그걸 쓰세요. 예를 들어 Sword and Shield 유저는 압박을 멈추고 더 안전하게 회복할 수 있고, 느린 무기 유저는 다시 들어가기 전에 거리를 만들어야 할 수 있습니다. 깔끔하게 리셋하는 법을 알면 맞을 일이 줄어듭니다.

Tip 2. Fight at the edge of your comfort range

너무 가까이 서서 늦게 반응하게 되지도 말고, 너무 멀리 빠져서 쉬운 빈틈을 놓치지도 마세요. 가장 좋은 거리는 몬스터의 몸짓을 보면서도 회복 뒤에 바로 벌처할 수 있는 위치입니다. 넓은 휩쓸기, 갑작스런 돌진, 빠른 방향 전환이 있는 전투에서는 특히 중요합니다. 초반에는 데미지 최적화보다 거리 조절의 작은 차이가 더 크게 작용하는 경우가 많습니다.

Tip 3. Use the first reliable opening to heal, not the last one

초보자들은 실패 직전 한 방만 남았을 때 회복하려고 버티는 경우가 많습니다. 대신 피해를 입은 뒤 숨 돌릴 수 있는 분명한 틈이 처음 보일 때 회복하세요. 공포 상태에서 회복하려는 일이 줄어들어 아이템도 덜 낭비합니다. 특히 바닥을 찍는 큰 동작, 포효, 긴 재배치 모션 뒤에 유용합니다.

Tip 4. Keep one eye on the map and one on the monster

맵은 이동용만이 아닙니다. 지형, 경로, 탈출 공간이 지금 어디에 있는지 알려 줍니다. 전투가 좁은 곳으로 옮겨지면 무기가 안전하게 느껴지는 정도도 달라집니다. 몬스터가 열린 공간으로 가면 옆으로 빠지거나 공격 각을 맞추기 쉬워질 수 있습니다. 타깃만 보는 초보자는 나쁜 지형에 갇히는 경우가 많습니다.

Tip 5. Turn every failed hunt into a pattern note

실패했거나 간신히 버텼다면, 실제 원인이 뭐였는지 물어보세요. 계속 무시하던 포효였는지, 잘못 읽은 돌진이었는지, 회복 습관이 너무 늦었던 건지. 나쁜 사냥 뒤에 짧은 메모 하나만 남겨도, 같은 방식으로 재도전하는 것보다 훨씬 도움이 됩니다. 오프닝 구간에서 가장 빠르게 늘어나는 방법 중 하나입니다.

Tip 6. Practice one punish on each monster

새로운 대상과 만나면, 계속 같은 방식으로 벌처할 특정 공격 하나를 정하세요. 꼬리 휩쓸기일 수도 있고, 도약 착지일 수도 있고, 느린 방향 전환 공격일 수도 있습니다. 믿을 만한 벌처 하나가 있으면 망설임이 줄어듭니다. 익숙해지면 그다음에 더 추가하세요. 이건 특히 명확한 커밋 포인트가 필요한 무거운 무기에서 유용합니다.

When You Stop Being a Beginner

사냥 중 패닉 회복을 계속하지 않고 끝낼 수 있고, 위험해지기 전에 몬스터의 빈틈을 알아채고, 외부 도움 없이 장비를 관리할 수 있게 되면 초보자 단계를 벗어난 겁니다. 실전 기준으로는 Monster Hunter Wilds A Disquieting Dawn이 더 이상 초보용처럼 느껴지지 않고, 핵심 루프가 스트레스가 아니라 익숙함이 되는 순간이 기준입니다.

간단한 졸업 테스트는 이렇습니다.

  • 가이드를 매번 보지 않아도 기본 아이템을 갖춘 채 사냥에 들어갈 수 있다.
  • 무기 구성 중 어디가 가장 안전한 벌처인지 안다.
  • “지금 공격해도 되는가”와 “지금 재위치해야 하는가”의 차이를 읽을 수 있다.
  • 장비를 강화할 때와 재료를 아낄 때를 안다.
  • 실수해도 사냥 전체를 망치지 않고 복구할 수 있다.

조금 더 구체적으로 보면 더 분명합니다. Sword and Shield를 쓴다면 압박 속에서 아이템을 태워 버리지 않고 살아남으면서 회복할 수 있어야 합니다. Hammer를 쓴다면 어떤 몬스터 모션에 차지를 걸 만한지, 어떤 건 너무 위험한지 알아야 합니다. 원거리 무기를 쓴다면 데미지가 약해진 게 무기 탓이 아니라 위치가 나빠서인지 판단할 수 있어야 합니다.

졸업 신호는 기계적인 것만이 아닙니다. 감정적인 신호도 있습니다. 실패할 때마다 게임 탓만 하지 않고, 그 사냥이 왜 망했는지 실제 이유를 찾기 시작하는 겁니다. 경직 후 과하게 들어갔는지, 아이템 관리가 엉망이었는지, 현재 숙련도에 맞지 않는 업그레이드 경로를 골랐는지. 이런 문제를 빨리 진단할 수 있게 되면 초보자 단계를 벗어난 겁니다.

좋은 기준은 한 번의 운 좋은 클리어가 아니라 여러 사냥에서의 일관성입니다. 서로 다른 몬스터나 퀘스트 유형을 여러 개 연속으로 해내면서도 괜찮은 판단을 유지할 수 있다면, 중반 빌드 사고방식, 더 강한 무기 특화, 더 고급 사냥 계획으로 넘어갈 준비가 된 겁니다. 그 시점에는 arkveld free challenge quest, related guide, 그리고 related guide 같은 캠페인 공략도 읽기 시작하면 됩니다.

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