Monster Hunter Wilds Azuz the Everforge 초보자 가이드
빠른 답변: Monster Hunter Wilds Azuz the Everforge는 초보자 친화적인 성장 체크포인트 가이드로, 뭐부터 해야 하는지, 뭘 아껴야 하는지, 그리고 언제 초반 혼란을 벗어나도 되는지 판단하는 데 도움을 줍니다.
Monster Hunter Wilds는 2025년 Capcom이 개발하고 출시한 액션 롤플레잉 게임으로, 2025년 2월 28일 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S로 전 세계에 출시되었으며 크로스 플랫폼 플레이를 지원합니다. Source
What Azuz the Everforge Means for Beginners
Azuz the Everforge는 Monster Hunter Wilds 초반에 “이거 함부로 쓰지 마”라는 마인드셋을 잡아주는 기준점이며, 장비, 재료, 업그레이드를 어떻게 다룰지 판단하는 체크포인트로 쓰기 좋습니다. 현실적으로는, 뉴 헌터들이 보통 모든 걸 당장 제작해야 한다고 생각하지만, 더 똑똑한 방법은 시작 몇 시간을 정찰 구간으로 보는 겁니다. 무기 감각을 익히고, 어떤 몬스터를 편하게 파밍할 수 있는지 파악한 다음에야 소중한 자원을 쓰는 거죠.
그게 중요한 이유는 Monster Hunter Wilds의 초반 구간이 보통 소모품과 강화 재화를, 곧바로 바꿔치기할 장비에 쏟아붓기 쉬운 구간이기 때문입니다. Azuz the Everforge식으로 접근하면, 가치가 오래 가는 것들에 집중하게 됩니다: 회복 아이템, 믿을 만한 무기 성장 루트, 그리고 눈에 띄는 스탯 상승보다 본인 플레이 스타일을 받쳐주는 방어구 조각들 말이죠. 여기서 말하는 “forge”는 급해서 이것저것 6세트씩 만드는 게 아니라, 다음 장비 구성을 의도적으로 다듬는다는 뜻입니다.
초보자 예시로 딱 맞는 건 이런 겁니다. Great Sword, Long Sword, Bow를 쓰고 있다면 단순한 수치보다 실제 딜 흐름을 얼마나 개선하는지가 중요합니다. Hammer나 Switch Axe 같은 묵직한 무기를 선호한다면, 초반 우선순위는 스태미나 여유, 안전하게 딜 각을 여는 법, 그리고 몬스터 패턴을 배울 만큼 오래 살아남는 데 맞춰집니다. 둘 다 결국 Azuz the Everforge의 핵심은 같습니다. 다음 사냥까지 염두에 두고 장비를 만든다는 거죠.
또 하나 기억할 점은, Monster Hunter Wilds는 출시 시점부터 크로스 플랫폼 플레이를 지원하는 최신 Monster Hunter 작품이라, 커뮤니티가 빠르게 강력한 초반 루트, 효율 좋은 파밍, 검증된 초보자 세팅으로 정리된다는 겁니다. 그래서 유행을 무작정 따라가는 건 더더욱 위험합니다. 이 가이드를 첫 1시간용 보정 도구처럼 쓰고, 기본기가 안정되면 그다음부터 본격적으로 전진하세요.
First-Hour Checklist
첫 1시간은 편의 기능 해금, 무기 1개 테스트, 그리고 회복과 채집 루프를 단순하게 세팅하는 데 써야 합니다. 초보자들이 가장 많이 하는 실수는 루틴 없이 여러 퀘스트를 바로 뛰어드는 건데, 그러면 인벤토리 관리가 엉망이 되고 모든 전투가 실제보다 더 어렵게 느껴집니다. 첫 1시간을 깔끔하게 가져가면 자신감도 오르고, 자원 흐름도 좋아지고, “미리 준비했어야 했는데” 하는 순간도 줄어듭니다.
1) 메뉴가 아니라 실제 사냥에서 무기를 테스트하세요
첫 번째 할 일은 메인 무기 하나를 고르고 실제 전투에서 최소 한 번은 써보는 겁니다. 연습장에서는 게임의 일부만 알 수 있기 때문이죠. 천천히 조작하는 걸 좋아하면 Great Sword, 계속 움직이는 스타일이면 Dual Blades, 유연함을 원하면 Sword and Shield처럼 중간 속도 무기를 써보세요. 핵심은 완벽함이 아닙니다. 무기의 초반 콤보, 회피 타이밍, 후딜이 압박 상황에서 자연스럽게 느껴지는지 확인하는 겁니다.
구체적으로 말하면, Great Sword를 휘둘렀는데 몬스터가 자꾸 움직여서 계속 빗나간다면, 이건 위치 잡기와 차지 공격 타이밍에 집중하라는 신호입니다. Bow를 썼는데 스태미나가 너무 빨리 바닥난다면, 초반 빌드에 편의성 확보와 거리 조절이 더 필요하다는 뜻이죠. Hammer를 쓰는데 머리만 쫓다가 계속 맞는다면, 인내심과 몬스터 읽기가 더 필요하다는 얘기입니다. 사냥 한 번이면 이런 패턴이 꽤 드러납니다.
2) 자동 제작과 아이템 로드아웃은 바로 세팅하세요
두 번째 할 일은 필드 깊숙이 들어가기 전에 회복 아이템과 생존 아이템을 정리하는 겁니다. 그러면 이후 모든 사냥에서 시간이 절약됩니다. 회복 아이템이 바로 손에 닿게 배치되도록 하고, 게임이 자동 제작이나 로드아웃 관리를 지원한다면 관련 메뉴를 여는 즉시 써먹으세요. 정확한 버튼 경로는 플랫폼마다 다를 수 있지만 원칙은 같습니다. 지금 메뉴 스트레스를 줄여둬야 나중에 허둥대지 않습니다.
초반에 쓸 만한 예시는 회복 포션, 기동성이 중요한 무기를 위한 스태미나 지원 아이템, 그리고 게임이 들고 다니라고 유도하는 저비용 유틸 소모품들입니다. 사냥을 끝냈는데 인벤토리가 잡동사니 드롭으로 가득하다면, 로드아웃 정리가 필요하다는 뜻입니다. 초보자에게 가장 좋은 습관은 작고 반복 가능한 키트를 유지하고, 미션이나 탐험이 끝날 때마다 보급하는 겁니다.
3) 이동하면서 채집하되, 과하게 파밍하지는 마세요
세 번째 할 일은 직접적으로 도움이 되는 낮은 노력 자원을 챙기는 겁니다. 특히 회복 재료, 기본 제작 재료, 흔한 업그레이드를 여는 아이템이 중요합니다. 초보자가 그냥 보인다고 산비탈에서 30분씩 채집할 필요는 없습니다. 대신 퀘스트 목표, 캠프, 몬스터 흔적이나 조우 지점 사이의 동선에 있는 아이템만 챙기세요.
좋은 예시는 초반 루트 근처의 간단한 채집 포인트, 이동 중 주울 수 있는 생태 재료, 그리고 게임이 경로에 배치해 둔 광석이나 뼈 계열 노드입니다. 쉽게 접근할 수 있고, 자주 쓰는 소모품이나 무기 업그레이드로 바로 이어지는 자원이라면 신경 쓸 가치가 있습니다. 하지만 당장 쓸모도 없고 돌아가기만 번거로운 우회로라면, 경제 구조를 더 이해할 때까지 넘기세요.
4) 사냥마다 안전한 첫 패턴 하나를 익히세요
네 번째 할 일은 전투용 반복 루틴을 만드는 겁니다. 예를 들어, 지역에 들어가서 몬스터의 첫 움직임을 보고, 안전한 타격 1~2번만 넣고, 다시 빠지고, 필요할 때만 회복하는 식입니다. 초보 헌터들은 전투 시작 30초 안에 “이겨버리겠다”는 식으로 덤볐다가 초반에 많이 무너집니다. 그렇게 할 필요 없습니다. 살아남고, 관찰하고, 틈을 만드는 게 우선입니다.
예를 들어 몬스터가 바로 돌진해 온다면, 그건 옆으로 빠지는 타이밍 연습 재료가 됩니다. 포효나 넓은 범위 공격으로 시작하면 뒤로 빠져서 후딜을 보세요. Lance나 Gunlance를 쓴다면, 초반 패턴은 풀커밋 대신 가드로 반응을 떠보는 식이어도 됩니다. 이 첫 전투들은 딜 로그가 아니라 안정성을 만드는 과정입니다.
5) 이동과 캠프 편의 기능을 확인하고 고정하세요
다섯 번째 할 일은 안전 지점, 빠른 이동 옵션, 보급 루트를 정확히 알아두는 겁니다. 초보 사냥은 안전하게 돌아가고, 아이템을 바꾸고, 실패 후 재정비하는 법만 알아도 훨씬 쉬워집니다. Monster Hunter Wilds가 초반에 캠프형 시스템이나 휴식 지점에 접근할 수 있게 해준다면, 바로 루틴에 넣으세요.
좋은 기준은 간단합니다. 돌아가서 보급하고, 다시 나올 수 있으면, 새로운 콘텐츠를 더 밀기 전에 그걸 먼저 하세요. 아직 그렇게 못 한다면, 소모품을 보수적으로 쓰는 게 맞습니다. 이게 바로 Azuz the Everforge의 가장 큰 교훈 중 하나입니다. 편의성도 곧 힘입니다.
First-hour action plan at a glance
| Priority | What to do | Why it matters |
|---|---|---|
| 1 | Pick one weapon and test it in a hunt | Prevents early weapon-hopping |
| 2 | Set item loadouts and healing access | Saves time and reduces mistakes |
| 3 | Gather only useful route materials | Builds a steady early economy |
| 4 | Practice safe opening patterns | Helps you survive harder fights |
| 5 | Confirm travel and refill options | Keeps momentum high |
깔끔하게 성장하고 싶다면, 이 체크리스트를 monster hunter wilds where의 스타터 무기 추천, 그리고 초반 몬스터 공략에 대한 related guide와 같이 보세요.
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개요
자원 우선순위는 생존이 1순위, 그다음이 무기 성장, 그다음이 방어구 편의성, 그리고 그 뒤에야 실험용 제작에 투자하는 순서여야 합니다. 초보자들은 이 순서를 자주 거꾸로 해서, 돈도 없고 준비도 부족하고, 너무 빨리 교체될 장비에 묶여 버립니다. Monster Hunter Wilds는 여기서 인내를 보상해 주는 게임이며, 지금 필요한 게 뭔지 알기 전까지 가치를 아껴두는 Monster Hunter Wilds Azuz the Everforge 마인드셋을 택하면 더 좋습니다.
Spend first on essentials that improve every hunt
첫 번째 지출 우선순위는 회복과 전투 안정성입니다. 게임이 기본 회복 아이템, 탄환 지원, 혹은 그와 비슷한 범용 소모품을 제공한다면, 그게 당신의 기본 구매 대상이자 제작 목표가 되어야 합니다. 안정적으로 회복할 수 있는 초보자는 더 많이 연습하고, 더 많이 몬스터를 만나고, 패턴을 배울 기회도 더 많습니다. 아직 잘 모르는 무기 루트에서 아주 작은 딜 상승을 뽑는 것보다 훨씬 중요합니다.
초반에 가치 높은 지출 예시는 다음과 같습니다:
- 저렴하게 보충 가능한 기본 회복 아이템,
- 선택한 무기를 보조하는 단순 유틸 소모품,
- 생존력이나 편의성을 확실히 올려주는 초반 업그레이드.
Bow를 쓴다면 탄약이나 스태미나 지원을 우선할 수 있습니다. Great Sword를 쓴다면 화려한 공격 강화보다 생존성과 위치 잡기 도구가 더 중요할 수 있죠. Sword and Shield를 쓴다면, 딱딱한 특화 보너스보다 균형 잡힌 편의성 아이템이 더 유리한 경우가 많습니다.
Hoard rare crafting materials until you know your main path
두 번째 우선순위는 희귀 몬스터 부위, 제한적인 업그레이드 재료, 그리고 다시 구하기 어려워 보이는 아이템을 아껴 두는 겁니다. 초보자들은 메뉴에서 다음 업그레이드가 엄청 좋아 보이기 때문에 첫 획득 즉시 써버리는 실수를 자주 합니다. 그 충동을 참으세요. 대부분의 Monster Hunter식 성장 구조에서 초반 장비는 임시적이고, 사냥에서 배우는 건 영구적입니다.
좋은 예시는 몬스터 전용 재료입니다. 첫 성공 사냥에서 얻은 수량이 적다면, 그 무기를 몇 번 더 쓸 게 확실하지 않은 이상 바로 다른 무기에 쓰지 마세요. 방어구 재료도 마찬가지로, 한두 번만 상대해 본 몬스터에서 나온 것이라면 아직은 더 잘 맞는 세트를 기다리는 게 낫습니다. 업그레이드 재화도 같은 논리입니다. 확실하게 앞으로 데려갈 장비에만 쓰세요.
Craft for function before style
세 번째 우선순위는 멋있어 보이는 것보다 문제를 해결하는 걸 제작하는 겁니다. 초보자들은 순수 공격력이나 방어력 숫자만 보고 장비를 짜는 걸 좋아하지만, 실제로는 기능이 훨씬 중요합니다. 계속 끊기면, 공격적인 세팅보다 덜 공격적이지만 실수 허용 폭이 넓은 세팅이 더 잘 맞을 수 있습니다. 무기가 정밀함을 반복해서 요구한다면, 화려하지만 약한 세팅보다 쓰기 쉬운 구성이 더 가치 있습니다.
예시:
- 느린 무기로 너무 많이 빗나간다면, 편의성과 안정성을 위해 제작하거나 업그레이드하세요.
- 스태미나를 너무 빨리 소모한다면, 소량의 딜보다 스태미나 관리가 우선입니다.
- 긴 모션 중에 자잘한 피해를 계속 맞는다면, 플레이 루프를 매끈하게 해주는 방어구가 순수 화력보다 더 좋을 수 있습니다.
Spend last on experiments and “maybe” upgrades
마지막 우선순위는 실험입니다. 두 번째 무기를 써보는 것, 취향 장비를 만드는 것, 한 번만 본 몬스터용 서브 로드아웃을 짜는 것 모두 여기에 포함됩니다. 다 유효한 목표지만, 핵심 세팅이 안정된 뒤에 해야 합니다. 메인 진행을 망치지 않고도 실험할 수 있을 때 Monster Hunter 루프는 훨씬 재미있어집니다.
실용적인 기준은 이겁니다. 어떤 업그레이드가 다음 3번 사냥을 확실히 좋게 만들지 못한다면, 회복, 핵심 무기 성장, 안정적인 방어구 선택보다 뒤로 미루세요. 그러면 초반 경제가 건강하게 유지되고, 나중에 “괜히 썼네” 하는 일도 줄어듭니다.
흔한 실수
Monster Hunter Wilds에서 초보자들이 가장 자주 하는 실수는 서두르기, 과몰입, 그리고 모든 자원을 쉽게 다시 구할 수 있는 것처럼 다루는 데서 나옵니다. 초반에 전투, 제작, 채집, 장비 강화, 몬스터 학습이 한꺼번에 쏟아지기 때문에 이런 실수가 생깁니다. 해결책은 “더 열심히 하기”가 아닙니다. 루프가 읽히기 전까지 판단을 단순하게 만드는 겁니다.
1) 실패할 때마다 무기를 바꾸기
많은 초보자들이 몬스터 하나가 좀 까다롭게 느껴졌다고 너무 빨리 무기를 바꿉니다. 그래서 무기 자체가 문제라고 착각하죠. 실제로는 거리 조절, 타이밍, 콤보 커밋에 익숙하지 않은 경우가 대부분입니다. 같은 무기를 몇 번 연속으로 써보면서 익숙해진 다음, 그 무기를 이해한 뒤에야 두 번째 무기를 테스트하세요. Great Sword, Dual Blades, Bow 모두 시작 무기로 좋지만, 매 퀘스트마다 바꾸면 성장 속도가 크게 느려집니다.
2) 첫 반짝 업그레이드에 희귀 부위를 써버리기
플레이어들은 새 무기 트리나 방어구를 보면 방금 얻은 희귀 몬스터 재료를 바로 써버립니다. 업그레이드 메뉴가 성장을 보여주는 것처럼 느껴지고, 즉시 바꾸고 싶은 유혹이 크기 때문이죠. 제작 전에 스스로에게 한 가지 질문을 하세요: “이걸 여러 번 더 쓸 건가?” 대답이 아니면 재료를 아끼고 기다리세요. 특히 나중에 다시 파밍할 수도 있는 초반 몬스터의 고유 부위라면 더더욱 그렇습니다.
3) 마지막 순간까지 회복을 미루기
많은 뉴 헌터들이 회복을 관리 도구가 아니라 비상 버튼처럼 다룹니다. 체력이 한 방이면 끝날 수준까지 버티다가, 위험한 타이밍에 억지로 회복하려다 그대로 처맞습니다. 안전하게 빠진 뒤나 몬스터의 후딜 중에 더 일찍 회복하는 습관을 들이세요. 중간 체력에서 쓴 포션이, 맵 밖으로 날아가면서 쓴 포션보다 훨씬 낫습니다.
4) 패턴을 배우는 대신 딜만 쫓기
초보자들은 사냥을 빨리 끝내고 싶어서 큰 콤보를 억지로 넣으려 합니다. 그러다 공격을 놓치고, 모션이 과하게 길어지고, 불필요하게 수레를 타게 되죠. 해결책은 openings, 즉 틈을 기준으로 생각하는 겁니다. 안전한 한 번, 안전한 두 번, 빠지기, 반복. 몬스터의 신호를 딜 타이밍으로 쓰세요. 예를 들어 긴 포효 뒤, 돌진이 빗나간 뒤, 큰 내려찍기가 허공을 친 뒤엔 반격 기회가 생기는 경우가 많습니다.
5) 정리 안 된 인벤토리를 매 사냥마다 들고 다니기
어떤 플레이어들은 잡재료, 안 쓰는 소모품, 중복 아이템을 계속 들고 다니면서 로드아웃을 정리하지 않습니다. 루팅이 보상으로 작동하니 가방이 금방 차는 습관이 생기기 때문이죠. 해결책은 간단한 사냥 전 로드아웃을 만들어서 끝까지 유지하는 겁니다. 실제로 쓰는 아이템만 남기고, 사냥 후 보급하고, 쓸모없는 건 주기적으로 정리하세요. 깔끔한 인벤토리는 진짜 전투력 상승입니다.
6) 환경과 맵 루트를 제대로 안 쓰기
초보 헌터들은 몬스터에게 바로 달려가고, 더 안전한 길, 발판, 근처 채집 지점은 아예 보지 않습니다. 직선 이동이 효율이라고 생각하기 때문이죠. 현실에서는 똑똑한 루트 설계가 시간과 자원을 아껴줍니다. 맵의 안전 경로, 편한 채집 노드, 도주 루트를 익히세요. 환경을 써서 전투를 리셋하거나, 조우 사이에 재보급하세요.
Graduation Threshold
사냥이 루틴처럼 굴러가고, 자원 선택에 급함이 사라지고, 무기나 목표를 바꿔도 길을 잃지 않게 되면 초보 구간을 벗어난 겁니다. 이 기준은 특정 랭크보다 통제력에 가깝습니다. 무기의 기본 흐름을 이해하고, 실수에서 회복할 줄 알고, 메뉴를 두 번씩 안 읽어도 사냥 준비를 끝낼 수 있어야 합니다.
졸업했다는 강한 신호는 흔한 몬스터 상황 3가지를 당황 없이 처리할 수 있을 때입니다. 예를 들어, 즉시 돌진하는 몬스터, 거리 유지하며 이동을 강요하는 몬스터, 탐욕스러운 공격 연계를 벌주는 몬스터를 상대할 수 있어야 합니다. 같은 무기로 이걸 처리하면서 보급품도 안정적으로 유지할 수 있다면, 이제 당신은 더 이상 완전 초보가 아닙니다. 또 다른 신호는 어떤 재료를 들고 가야 하는지, 어떤 방어구가 자기 스타일에 맞는지, 언제 제작을 멈추고 다시 사냥해야 하는지 알고 있다는 점입니다.
첫 1시간 습관이 반복 가능한 루프로 바뀌어도 초보 구간을 벗어난 걸로 볼 수 있습니다. 즉, 목적을 갖고 퀘스트에 들어가고, 어떤 아이템 로드아웃을 쓸지 알고, 기본 자원을 어디서 구하는지 이해하고, 나쁜 상성도 실패 사냥으로 번지기 전에 알아차릴 수 있어야 합니다. Monster Hunter Wilds Azuz the Everforge 정신으로 보면, 졸업은 더 이상 무작정 단조하는 게 아니라 의도를 갖고 단조하는 단계입니다.
실전 셀프 체크:
- 지금 무기를 왜 골랐는지 설명할 수 있다.
- 무작정 반응하지 않고 학습하면서 사냥을 버틸 수 있다.
- 여러 퀘스트를 버틸 만큼의 회복과 제작 재료를 유지할 수 있다.
- 언제 업그레이드하고, 언제 기다리고, 언제 다시 파밍해야 하는지 안다.
- 그냥 “더 좋은 거”가 아니라 빌드 목표를 좇을 준비가 되어 있다.
이 항목들이 대부분 맞다면, 더 집중적인 최적화로 넘어가서 몬스터별 준비, 무기 상성, 업그레이드 루트를 생각하세요. 그 시점에는 중반 방어구 세트를 다룬 monster hunter wilds three와 고급 무기 메커니즘에 대한 related guide가 초보자 체크리스트보다 훨씬 도움이 됩니다.
프로 팁
이 팁들은 단순한 “아프면 회복하세요” 수준을 넘어, 사냥 한 판마다 더 많은 가치를 뽑아내도록 도와줍니다. 전부 타이밍, 세팅, 판단에 관한 내용인데, 초보자들이 공짜 파워를 가장 많이 놓치는 부분이 바로 여기기 때문입니다.
Tip 1. Learn one safe punish for each monster opening
몬스터가 긴 모션을 끝냈다면, 전투 시작 전에 항상 가장 빠른 반격 하나는 알고 있어야 합니다. 예를 들어 Great Sword는 한 번의 묵직한 타격을, Sword and Shield는 빠른 콤보를, Hammer는 머리 찬스를 노릴 수 있습니다. 기본 반격 하나만 정해 두면 망설이지 않게 됩니다.
Tip 2. Use failed hunts as information, not frustration
같은 공격에 두 번 맞았다면 그걸 힌트로 보세요. 몬스터의 준비 동작을 보고, 다음엔 더 일찍 위치를 바꾸고, 문제를 딜로 밀어붙이려 하지 말고 더 작은 반격부터 시험하세요. 실패 사냥도 패턴을 배웠다면 그건 곧 성장입니다.
Tip 3. Keep a “comfort set” and a “learning set”
새 몬스터를 처음 잡을 때는 가장 안전한 장비로 시작하세요. 전투를 이해한 뒤, 더 빨리 클리어하고 싶다면 좀 더 공격적인 세팅으로 바꾸면 됩니다. 특히 Sword and Shield처럼 관대함이 있는 무기에서 Great Sword나 Hammer처럼 커밋이 큰 무기로 넘어갈 때 정말 유용합니다.
Tip 4. Bank your best materials before experimenting
성공 사냥으로 희귀 부위를 얻었다면, 머릿속에서 그걸 “미래의 나”용 자원으로 따로 저장해 두세요. 앞으로 몇 번의 사냥에 그 장비가 정말 필요하다고 확신할 때만 바로 쓰세요. 초반 진행을 매끈하게 유지하는 가장 쉬운 방법 중 하나입니다.
Tip 5. Practice one mobility habit per session
플레이 세션마다 이동 스킬 하나만 집중해서 연습하세요: 패턴을 보고 굴러 피하기, 무기를 집어넣고 위치 바꾸기, 몬스터의 후속타가 나오기 전에 빠져나가기 같은 것들입니다. Monster Hunter는 작은 효율 차이를 크게 보상하고, 이런 습관은 금방 누적됩니다. 세션마다 이동 습관 하나씩만 나아져도 생존율은 빠르게 올라갑니다.
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출처
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- Monster Hunter Wilds Chapter 1 - 4 A Hunter’s Pride Beginner Guide
- Monster Hunter Wilds State of the Meta: Title Update 4 Beginner Guide
검수
MH Wilds Guides Editorial
전문 분야: Editorial team behind MH Wilds Guides. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.
출처
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