Monster Hunter Wilds A Gutsy Move 초보자 가이드

가이드: mh-wilds · 게시일 · 6,902 · 약 35 분

빠른 답변: Monster Hunter Wilds A Gutsy Move는 초반 추진력을 만드는 데 초점을 둔 초보자 가이드입니다. 무기를 익히고, 생존력과 회복을 우선하며, 스토리와 캠프 기본기를 먼저 끝내고, 장비가 안정되기 전에는 희귀 자원을 낭비하지 마세요.

Monster Hunter Wilds는 Capcom이 개발하고 배급한 2025년 액션 롤플레잉 게임입니다.Source Monster Hunter: World (2018)의 후속작으로, 2025년 2월 28일 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S에서 크로스 플랫폼 플레이를 지원하며 전 세계에 출시됐습니다.Source

What Monster Hunter Wilds A Gutsy Move Means for New Players

Monster Hunter Wilds A Gutsy Move는 무작정 들이대는 게 아니라, 빨리 배우기 위해 충분히 공격적이되 무모해지지는 않는 플레이를 뜻합니다. 이 게임은 단순 버튼 연타보다 커밋, 포지셔닝, 준비를 더 크게 보상해 주기 때문입니다. 초보 기준으로 풀어보면, 똑똑하게 리스크를 감수하는 마인드셋입니다. 몬스터 옆에 조금 더 오래 붙어 빈틈을 익히고, 아끼기만 하던 도구를 제대로 쓰고, 어떤 사냥은 깔끔한 승리가 아니라 정보 수집용 미션이라고 받아들이는 거죠.

이 마인드셋은 많은 액션 RPG보다 Monster Hunter Wilds에서 더 중요합니다. 시리즈 자체가 반복 사냥, 장비 제작, 무기 숙련을 중심으로 돌아가기 때문입니다. 하나의 “최고” 빌드나 만능 전투 리듬이 있다고 생각하고 들어오면 시간과 재료만 날리기 쉽습니다. 첫 몇 시간은 통제된 실험이라고 생각하는 편이 훨씬 낫습니다. 안전한 빈틈이 명확한 무기를 써 보고, 압박 상황에서 회복이 어떻게 돌아가는지 익히고, 전투가 꼬였을 때는 물러나는 데 익숙해지세요. 여기서 말하는 “gutsy”는 무지성 돌격이 아니라, 어색한 초보 구간을 버텨 내면서 실제 전투 루프를 익히려는 의지입니다.

이 방식이 먹히는 또 다른 이유는 Monster Hunter가 여러 시스템을 겹겹이 쌓아 올리는 게임이기 때문입니다. 한 번의 사냥에도 타겟 추적, 보급 준비, 몬스터 행동 읽기, 지형 활용, 그리고 처치를 장비 업그레이드로 바꾸는 과정이 들어갑니다. 초보자들은 보통 딜 넣는 구간에만 집중하고 준비 단계를 놓치는데, 실제 효율은 그 준비 단계에서 많이 나옵니다. Monster Hunter Wilds A Gutsy Move를 가이드식으로 받아들이자면, 충분히 모으고, 충분히 만들고, 다음 런을 더 좋게 만들 만큼 싸우는 겁니다.

이 초보자 가이드는 첫 1시간에 무엇을 할지, 무엇을 쓸지, 무엇을 아낄지, 어떤 실수를 피해야 하는지, 그리고 언제 더 이상 초보가 아닌지에 맞춰 구성되어 있습니다. 이후 더 깊게 파고들고 싶다면 Early Weapon Tier Guide, Best Starter Builds, Story Progression Walkthrough를 확인하세요.

First-Hour Checklist

첫 1시간은 핵심 시스템을 열고, 회복 체계를 안정시키고, 안전한 환경에서 무기 하나를 익히는 데 써야 합니다. Monster Hunter 시리즈의 첫 60분은 최적화 시간이 아닙니다. 앞으로의 모든 사냥을 편하게 만들기 위해 마찰을 제거하는 시간입니다. 올바른 순서로 진행하면, 초반부터 뒤죽박죽인 인벤토리와 반쯤만 익힌 조작 대신 제대로 돌아가는 루프를 갖춘 상태로 들어가게 됩니다.

1) 튜토리얼 안내를 넘기지 말고 끝까지 보세요

가장 먼저 할 일은 게임이 주는 기본 안내를 전부 완료하는 것입니다. 특히 이동, 타겟팅, 아이템 사용, 무기 액션 관련 내용은 꼭 챙기세요. Monster Hunter에서 놓친 튜토리얼은 그냥 스킵한 팁이 아니라, 나중에 카트 한 번 혹은 사냥 하나를 통째로 날리는 원인이 되기 쉽습니다. 초반에 중요한 안내 예시는 다음과 같습니다:

  • 압박 상황에서의 기본 아이템 사용
  • 현재 챕터에서 쓸 수 있는 탑승 또는 이동 도구
  • 무기 꺼내기와 집어넣기 동작
  • 맵, 캠프, 빠른 이동 기능

게임이 환경 상호작용이나 필드 도구 같은 새 시스템을 소개하면, 바로 위험이 낮은 구역에서 써 보세요. 목적은 텍스트를 외우는 게 아니라, 중요한 사냥 전에 새 조작을 근육 기억으로 바꾸는 데 있습니다.

2) 무기 하나를 골라 초반 구간은 그걸로 밀고 가세요

처음부터 모든 무기에 관심을 분산하지 마세요. 읽기 쉬운 무기 하나를 골라 몇 번의 초기 사냥 동안은 그대로 가는 게 좋습니다. 초보자 친화적인 예시는 보통 다음과 같습니다:

  • Sword and Shield: 방어와 아이템 사용이 편함
  • Great Sword: 의도적으로 큰 한 방을 노리는 스타일
  • Long Sword: 부드러운 콤보 흐름과 카운터 타이밍을 선호할 때

무기 자체보다 중요한 건 일관성입니다. 사냥할 때마다 무기를 바꾸면 거리감, 후딜, 회복 동작 중 얼마나 노출되는지 익힐 수 없습니다. Monster Hunter Wilds A Gutsy Move는 한 세트를 깊게 익혀서, 내가 실제로 어디서 실수하는지 보게 만드는 과정입니다.

3) 기본 회복 및 유틸리티 로드아웃을 갖추세요

딜 욕심보다 먼저, 실수했을 때 버틸 수 있어야 합니다. 초반 인벤토리 우선순위는 보통 다음이 좋습니다:

  • 회복 아이템
  • 무기에 따라 필요한 스태미나 회복 아이템
  • 맵 또는 캠프 유틸리티 아이템
  • 회복 보충용 기본 제작 재료

초보자들은 흔히 잡다한 재료를 너무 많이 들고 가고, 당장 살아남는 데 필요한 도구는 부족하게 챙깁니다. 이건 반대로 가야 합니다. 회복이 떨어져서 faint하면 딜 빌드가 얼마나 좋든 의미가 없습니다. 필드에서 주워 바로 만들 수 있는 시스템이 있다면 초반에 그 루프를 익히고, 단순하게 유지하세요: 모으고, 만들고, 채우고, 다시 들어가기.

4) 캠프나 빠른 이동 옵션을 열고 테스트하세요

게임에 캠프, 베이스 접근, 빠른 이동이 있다면 가능한 빨리 확인하세요. 이런 시스템은 대기 시간을 줄이고, 망한 사냥 뒤 회복을 돕습니다. 아래를 시험해 보세요:

  • 캠프를 나갔다가 다시 돌아와 재정비가 어떻게 되는지 보기
  • 아이템 보관 위치 확인
  • 필드에서 재보급이 가능한지 확인

이걸 알면 “이제 방법이 없다”고 착각해서 너무 일찍 사냥을 포기하는 전형적인 초보 실수를 피할 수 있습니다. Monster Hunter에서 캠프는 전략의 일부입니다.

5) 작은 대상 1개와 큰 대상 1개는 꼭 잡아 보세요

부담이 낮은 소형 생물이나 입문용 타겟으로 한 번 시험 사냥을 하고, 그다음에는 현실적인 목표를 가진 더 큰 몬스터와 붙어 보세요: 지배가 아니라 관찰입니다. 소형 대상에서는 이동, 공격 커밋, 아이템 처리에 집중하세요. 더 큰 몬스터를 상대로는 아래를 연습하세요:

  • 패닉 회피를 남발하지 않고 몬스터 근처에 붙어 있기
  • 이것저것 즉흥적으로 섞지 말고 안전한 콤보 하나만 쓰기
  • 강제로 맞기 전에 먼저 빠져서 회복하기

첫 대형 사냥이 후퇴나 카트로 끝나도 그 자체로 의미가 있습니다. 중요한 건 무엇 때문에 실패했는지 파악하는 것입니다.

6) 베이스에서 관련 NPC나 시스템 안내는 전부 확인하세요

첫 1시간에는 진행, 제작, 훈련, 스토리 흐름을 여는 NPC와 대화하세요. Monster Hunter는 중요한 편의 시스템을 대화, 퀘스트 진행, 베이스 메뉴 뒤에 숨겨두는 경우가 많습니다. 아래를 확인하세요:

  • 훈련 또는 연습 구역
  • 무기 설명 메뉴
  • 초반 퀘스트 보드나 스토리 단계
  • 상점 또는 대장간 접근

초보자가 가장 안전하게 가져갈 습관은 단순합니다. 헷갈리면 메뉴를 한 번씩 전부 열어 보기. 아직 마스터할 필요는 없지만, 무엇이 있는지는 보여야 합니다.

7) 희귀 재료와 시험용 장비는 목적 없이 쓰지 마세요

처음 보이는 반짝이는 무기나 방어구에 희귀 드롭을 바로 다 써 버리지 마세요. 첫 1시간 동안은 희귀 재료를 유연한 자원으로 보는 게 좋습니다. 아직 내가 어떤 무기를 진짜 좋아하는지, 어떤 방어 스킬이 필요한지도 배우는 중이니까요. 초반에 잘못 만든 장비는 사냥 두 번 만에 버릴 갈림길에 묶어 버릴 수 있습니다.

실제로 첫 1시간의 목표는 파워를 쫓는 게 아니라 안정성을 만드는 것입니다. 위 체크리스트를 끝내면, 초반 세션 내내 헤매고 과하게 루팅하고 첫 진짜 사냥을 준비 없이 들어가는 많은 신규 플레이어보다 한참 앞서 있게 됩니다.

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개요

자원 우선순위는 럭셔리 제작이나 장기 특화보다 생존, 유연성, 업그레이드 속도를 먼저 봐야 합니다. 초보자들은 Monster Hunter가 모든 걸 똑같이 모으는 게임이라고 생각하기 쉽지만, 실제 초반 경제는 낭비를 피하는 쪽에 더 가깝습니다. 모든 포션, 광석, 식물, 업그레이드 재료에는 기회비용이 있으니, 당장 다음 몇 번의 사냥을 더 좋게 만드는 곳에만 써야 합니다.

좋은 규칙은 자원을 세 묶음으로 나누는 것입니다: 지금 꼭 필요한 것, 나중에 둘 것, 특정 필요가 생길 때만 만드는 것. 초반에는 지금 꼭 필요한 묶음에 회복 아이템, 보충용 기본 제작 재료, 그리고 실제로 쓰고 있는 무기 라인을 넣으세요. 나중에 둘 묶음에는 희귀 몬스터 파츠, 여러 무기 분기에 맞을 수 있는 업그레이드 재료, 아직 꼭 쓸 이유가 없는 고급 소모품을 넣습니다. 특정 필요가 생길 때만 만들 묶음에는 특정 몬스터의 위협 패턴을 겪고 나서야 가치가 보이는 상황형 저항 장비와 니치 소모품이 들어갑니다.

실용적인 초반 우선순위 표는 아래와 같습니다:

Priority Spend or Hoard Examples Why it matters early
1 Spend Basic healing, field-crafted recovery, ammo or phials tied to your weapon 실수해도 버티는 게 소소한 딜 상승보다 훨씬 중요함
2 Spend One weapon line you actually use 재료를 분산하지 않고 진행을 집중시킴
3 Hoard Rare monster parts, uncommon ores, unique drops 초반 선택은 과투자하지 않아야 되돌릴 수 있음
4 Hoard Resist gear for monsters you have not mastered yet 모든 위협에 한 번에 최적화할 수는 없음
5 Craft later Niche consumables, specialty traps, advanced ammo sets 사냥 흐름을 알게 된 뒤에야 진짜 힘을 발휘함

가장 중요한 건 유연성을 아끼는 겁니다. 처음 하는 플레이어는 반짝이는 무기나 대충 좋아 보이는 방어구에 희귀 드롭을 써 버리고, 나중에 더 잘 맞는 무기를 발견하곤 합니다. 그러면 시간만 날리고, 다음 사냥이 필요 이상으로 불편해집니다. 대신 먼저 무기 선택을 시험한 뒤에 확정하세요.

어디에 투자할지 헷갈리면 아래 순서로 가세요:

  • 회복과 보조 아이템
  • 주력 무기 업그레이드 경로 하나
  • 직관적인 방어 가치를 주는 방어구
  • 유틸리티 제작 재료
  • 특화 딜 또는 저항 도구
  • 외형 또는 편의성에 드는 지출

Monster Hunter 같은 시리즈에서 파워는 단순 공격력만이 아닙니다. 가동 시간, 일관성, 그리고 비상 파밍 없이 계속 사냥할 수 있는 능력도 포함됩니다. 그래서 초반의 “gutsy” 접근도 결국 통제된 방식이어야 합니다. 실패했을 때 아픈 곳에 쓰고, 실험이 아직 싼 곳은 아끼는 거죠.

한 가지 더 실용적인 규칙이 있습니다. 상점이나 대장간에 새 선택지가 떴다고 해서 재고를 전부 비우지 마세요. 현재 막히는 사냥을 넘길 수 있게 해 주지 않는 업그레이드라면, 급할 가능성은 낮습니다. 초보자 함정은 장비 점수만으로 진행이 직선적이라고 믿는 것입니다. 실제로는 안정적인 인벤토리와 익숙한 무기가 화려하지만 낯선 업그레이드보다 더 큰 도움을 주는 경우가 많습니다.

흔한 실수

새 헌터들이 시간을 잡아먹는 이유는 대개 반사신경이 부족해서가 아니라, Monster Hunter의 템포를 잘못 이해하기 때문입니다. Monster Hunter Wilds A Gutsy Move는 스스로 만든 어려움을 줄일 때 가장 잘 작동합니다. 아래 실수들은 초보 플레이에서 정말 자주 나오며, 각각 바로 고칠 수 있는 방법이 있습니다.

1) 긴 콤보를 끝까지 욕심내기

플레이어들은 “딜을 최대화하고 싶다”는 이유로 풀 콤보를 계속 넣지만, 보통은 후딜 중에 맞아 버립니다. 이유는 단순합니다. 몬스터 타이밍을 읽지 않고 출력만 쫓기 때문입니다.

Fix: 짧은 콤보 하나만 쓰고 다시 자리 잡으세요. 예를 들어, 헛친 뒤 한 번 안전한 반격만 넣거나, Great Sword의 짧은 차지 한 방, Sword and Shield의 짧게 치고 빠지는 패턴이 좋습니다. 몬스터가 자세를 바꾸거나 이쪽을 향하는 순간엔 일찍 멈추는 법을 배우세요.

2) 회복을 너무 오래 아끼다 늦게 쓰기

초보자들은 거의 죽기 직전까지 회복을 미루는 경우가 많고, 그러면 포션 하나하나가 위험해져서 결국 카트로 이어집니다.

Fix: 절박해진 뒤가 아니라 공간을 만든 뒤 회복하세요. 몬스터가 큰 기술을 막 끝냈다면 그게 회복 타이밍입니다. 예를 들면, 큰 돌진이 빗나갔을 때, 포효 뒤, 또는 몬스터가 반대 방향을 보고 있을 때의 긴 꼬리 휘두르기 이후가 좋습니다.

3) 방어구와 생존 편의를 무시하기

어떤 플레이어들은 너무 빨리 공격력만 좇고, 방어구가 실제로 자신을 살려 주는지는 신경 쓰지 않습니다.

Fix: 당장의 사냥을 더 안전하게 만들어 주는 방어구를 고르세요. 수학적으로 가장 높은 딜 옵션이 아니어도 됩니다. 초반 생존력은 큰 육식형, 빠른 비행형, 패닉 무브를 벌주는 기습형처럼 익히기 까다로운 몬스터를 상대할 때 특히 유용합니다.

4) 매 세션 무기를 바꾸기

이건 플레이어가 문제를 무기가 아니라 자기 미숙함이 아니라 무기 탓으로 돌리기 때문에 생깁니다.

Fix: 무기 하나를 정하고, 거리감, 콤보 마무리, 방어 옵션을 익힐 만큼 오래 쓰세요. 대체 무기 테스트는 첫 무기의 장점을 이해한 뒤에 해도 늦지 않습니다. 예를 들어 Long Sword로 시작했다면, 조작표를 계속 확인하지 않아도 사냥을 버틸 수 있을 때까지는 그대로 가세요.

5) 처음 열리는 업그레이드에 희귀 재료를 바로 쓰기

많은 초보자들이 대장간에서 새 분기가 열리면 바로 만들어 버리고, 더 나은 경로가 나중에 열렸을 때 후회합니다.

Fix: 주력 무기와 선호 스타일을 알기 전까지는 희귀 자원을 쓰지 마세요. 빠르고 날카로운 무기 계열과 느리지만 고화력인 계열 사이에서 고민된다면, 두 스타일을 실제 사냥에서 써 보기 전까지 희귀 드롭은 보류하세요.

6) 지형이 나쁜데도 보정 없이 싸우기

플레이어들은 실제 문제는 절벽, 좁은 통로, 방해물 근처에서 싸우고 있다는 점인데도 몬스터 탓을 합니다.

Fix: 전투가 꼬이기 전에 다시 자리 잡으세요. 가능하면 넓은 곳으로 몬스터를 끌어내고, 카메라, 회피 라인, 이동이 전부 불안정해지는 구석에서는 공격하지 마세요.

7) 후퇴를 실패라고 생각하기

초보자들은 회복, 재보급, 리셋을 위해 사냥에서 나가는 걸 “시간 낭비”라고 느끼기도 합니다.

Fix: 후퇴를 전술적 리셋으로 보세요. Monster Hunter는 한 번의 고집보다 여러 사냥에 걸친 일관성을 보상합니다. 살아남았고, 패턴을 배웠고, 준비하고 돌아왔다면 이미 발전한 겁니다.

이 모든 실수의 핵심은 같습니다. 플레이어가 당장 행동하는 것만 과대평가하고, 통제를 과소평가한다는 점입니다. 사냥 템포를 통제하기 시작하면 승률은 빠르게 올라갑니다.

프로 팁

초보자에게 가장 좋은 업그레이드는 꼭 눈에 띄는 것만은 아니고, 좀 더 나아간 습관들이 초반을 훨씬 부드럽게 만들어 줍니다. 이 팁들은 단순히 “회피를 잘해라” 수준을 넘어서, 타이밍, 준비, 사냥 상태 읽기에 집중합니다.

Tip 1. 몬스터를 움직이게 만든 뒤에만 회복하세요

몬스터의 회복 구간을 회복 트리거로 쓰세요. 돌진, 점프, 브레스처럼 긴 모션을 막 끝냈다면 “한 번 더 빈틈이 생기면”을 기다리지 말고 바로 회복하는 게 좋습니다. 이렇게 하면 패닉 힐이 줄고, 회복 중에 맞을 확률도 내려갑니다.

Tip 2. 편하게 반복할 수 있는 반격 패턴 하나를 중심으로 짜세요

무기와 잘 맞는 반복 가능한 punish 하나를 골라, 자동으로 나올 때까지 계속 쓰세요. 예를 들어 Great Sword 유저는 헛친 돌진 뒤의 한 번의 차지 반격에 집중할 수 있고, Sword and Shield 유저는 짧은 빈틈에 짧은 딜 스트링을 넣는 식이 좋습니다. 목표는 멋이 아니라 재현성입니다.

Tip 3. 맵은 위치 확인뿐 아니라 템포 조절에도 쓰세요

사냥이 꼬인 느낌이 들면 맵을 여세요. 어디에 있는지, 몬스터가 어디로 갔는지, 캠프가 어디인지 헷갈린다면 그때가 속도를 낮춰야 할 타이밍입니다. 맵 활용은 단순 길찾기가 아니라, 사냥 통제를 되찾는 방법입니다.

Tip 4. “안전한 로드아웃”과 “학습용 로드아웃”을 따로 두세요

익숙하지 않은 몬스터에는 생존 중심 세팅을, 이미 아는 사냥에는 더 공격적인 세팅을 유지하세요. 초보자라면 편한 방어구 세트 하나와 딜 또는 유틸리티가 좋은 세트 하나가 될 수 있습니다. 더 안전한 옵션이 더 이상 필요 없는 이유를 설명할 수 있을 때만 바꾸세요.

Tip 5. 몬스터의 첫 공격보다 두 번째 후속을 보세요

많은 초보자들이 첫 공격은 피하지만 후속에 맞습니다. 연속 휘두르기, 꼬리 휘두르기, 반복 돌진이 있는 몬스터에게 특히 흔합니다. 몬스터가 끝난 건지, 아니면 다음 타격을 위해 다시 자세를 잡는 중인지 보는 습관을 들이세요.

Tip 6. 재보급은 비상 상황이 아니라 루프의 일부로 두세요

매 사냥이 끝날 때마다 회복 아이템을 채우고, 소모품을 확인하고, 기본 제작 재료가 부족한지 봐 두세요. 그러면 다음 퀘스트가 약한 인벤토리로 시작되는 걸 막을 수 있고, 나중에 쓸데없는 죽음을 만드는 “재보급 깜빡” 문제도 줄어듭니다.

Tip 7. 안전한 공간에서 무기 회복 동작을 연습하세요

연습 구역이나 위험도가 낮은 조우를 이용해 공격 후 얼마나 오래 움직일 수 없는지 익히세요. 예를 들어 자주 쓰는 콤보 마무리들을 시험하고, 어떤 동작이 노출 시간을 크게 늘리는지 체크하세요. 회복 타이밍을 아는 게 모든 콤보 루트를 외우는 것보다 중요합니다.

Graduation Threshold

사냥에 들어가기 전 계획이 있고, 메뉴를 계속 확인하지 않아도 실행할 수 있고, 몬스터의 리듬에 맞춰 반응이 아니라 조정이 가능해지면 초보 구간을 벗어난 겁니다. 이 전환은 랭크보다 행동의 문제에 가깝습니다. Monster Hunter에서 초보자 졸업은 기본 생존이 자동화되고, 의사결정이 최적화 쪽으로 넘어갈 때 일어납니다.

실용적인 졸업 기준은 아래와 같습니다:

  • 회복 계획을 잊지 않고 표준 사냥을 끝낼 수 있다
  • 무기의 안전 반격 타이밍을 안다
  • 짧은 반격이 더 좋을 때 풀 콤보를 남발하지 않는다
  • 전투가 딜 문제가 아니라 자원 문제로 바뀌는 시점을 구분할 수 있다
  • 언제 후퇴하고, 재보급하고, 다시 들어가야 하는지 안다

주의를 기울이는 방식도 달라집니다. 초반에는 조작, 회복, 포지셔닝, 내 빌드가 맞는지까지 생각하느라 바쁩니다. 초보자를 졸업한 뒤에는 몬스터 패턴, 효율적인 동선, 특정 스킬이나 무기 경로가 내 템포와 맞는지 같은 걸 더 많이 보게 됩니다. 그 변화가 진짜 진전의 신호입니다.

초보자에서 중급자로 넘어가는 구체적인 예시는 세 가지입니다:

  • Sword and Shield 플레이어가 모든 빈틈을 쫓지 않고, 아이템 사용을 더 안전한 순간으로 미루기 시작한다.
  • Great Sword 플레이어가 매 회피마다 휘두르기보다, 더 적은 횟수로 더 정확한 반격을 넣는다.
  • Long Sword 플레이어가 화려한 공격만 노리기보다 몬스터의 후속을 읽기 시작한다.

자기 실패를 정확히 설명할 수 있을 때도 다음 단계로 갈 준비가 된 겁니다. 카트를 당했을 때 그 이유가 욕심 때문인지, 포지셔닝이 나빠서인지, 회복 타이밍이 어긋났는지, 장비가 안 맞아서인지 알 수 있다면, 더 이상 운 좋게 버티는 수준이 아닙니다. 시스템을 배우고 있는 거죠.

그게 진짜 졸업 테스트입니다. 한 몬스터를 이길 수 있느냐가 아니라, 왜 이겼고 왜 졌는지를 설명할 수 있느냐입니다. 그걸 안정적으로 할 수 있다면, 이제 Monster Hunter Wilds A Gutsy Move의 초보자 습관에서 벗어나 실제 빌드 계획, 사냥 동선, 몬스터별 준비 단계로 넘어갈 준비가 된 겁니다.

관련 가이드

기본기를 익혔다면 다음 단계로 자연스럽게 이어지는 관련 가이드는 아래와 같습니다:

출처

같이 보기

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Editor · GameFleet

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