Monster Hunter Wilds : explication des notes de patch de la mise à jour de contenu 5

Réponse rapide : monster hunter wilds title update 5 est la prochaine grosse mise à jour post-lancement que les joueurs surveillent après Title Update 4 ; la feuille de route officielle la plus récente et l’historique des patchs montrent que Capcom continue d’ajouter des monstres, des quêtes, des systèmes et des ajustements d’équilibrage sur 2025–2026.
TL;DR : ce que signifie monster hunter wilds title update 5 pour l’instant
Monster Hunter Wilds title update 5 est surtout à comprendre comme la prochaine étape attendue du plan de mises à jour live de Capcom, mais le contenu exact en jeu de TU5 n’est pas confirmé dans le lot de sources disponible ici. Ce qui est confirmé, en revanche, c’est le rythme général des updates autour : la page de roadmap indique Title Update 3 le September 29, 2025, Title Update 4 le December 15, 2025, puis une entrée plus tardive Version 1.041 le February 18, 2026, ce qui montre que le jeu continue de recevoir un support post-lancement structuré. Source
Pour situer, Capcom a déjà utilisé ces title updates pour ajouter des monstres majeurs, des activités et des changements de système. Title Update 1 a introduit Mizutsune, 8★ HR Zoh Shia, le Grand Hub, les Arena et Challenge Quests, plus du DLC cosmétique et des changements de tenue pour Alma. Title Update 2 a ajouté Lagiacrus, Seregios et les Layered Weapons. Title Update 3 a apporté Omega Planetes, une collaboration avec Final Fantasy XIV, Festival of Accord: Dreamspell, Arch-Tempered Nu Udra, le lien des loadouts d’armures superposées, et davantage de chasses 9-star. Title Update 4 a ensuite ajouté Gogmazios, Gogma Artian Weapons, Armor Transcending, Advanced Optional Quests, des ajustements d’armes, Festival of Accord: Lumenhymn, des améliorations de performances PC, Arch-tempered Jin Dahaad, ainsi que de nouveaux DLC/cosmétiques. Source
Donc, à retenir simplement : quand monster hunter wilds title update 5 tombera, il faut s’attendre au même schéma, avec un gros ajout de contenu et du tuning système plutôt qu’un petit hotfix. Tant que Capcom n’a pas publié les notes officielles de TU5, le réflexe le plus sûr est de préparer ses loadouts, de retarder les gros investissements de ressources, et de surveiller les nouveaux objectifs de chasse, paliers d’équipement ou interactions de loadout, un peu comme dans les title updates précédents. Source
Ce qui est sorti avant Title Update 5 et pourquoi c’est important
La meilleure façon de lire monster hunter wilds title update 5, c’est à travers l’historique de patchs déjà mis en place par Capcom, parce que chaque update précédente a déjà donné le ton sur les priorités du studio. Monster Hunter Wilds est sorti le February 27, 2025, et les title updates suivantes ont progressivement élargi le endgame, la structure d’événements et la flexibilité de l’équipement. Ça veut dire que TU5 a de grandes chances de continuer sur les mêmes piliers : variété des chasses, profondeur de progression et confort de jeu. Source
L’échelle des mises à jour est restée cohérente
La page officielle des updates de Capcom montre une séquence claire de grosses sorties :
| Mise à jour | Infos de sortie officielles | Ajouts notables cités dans les sources |
|---|---|---|
| Ver. 1.010 / Title Update 1 | Friday April 4, 2025; Thursday April 3, 2025 PT | Mizutsune, 8★ HR Zoh Shia, Grand Hub, Arena et Challenge Quests, DLC cosmétique, changement de tenue d’Alma |
| Ver. 1.020 / Title Update 2 | Monday June 30, 2025; Sunday June 29, 2025 PT | Lagiacrus, Seregios, Layered Weapons |
| Ver. 1.021 / Title Update 3 | Wednesday August 13, 2025; Tuesday August 12, 2025 PT | Label Title Update 3 dans la liste roadmap |
| Entrée de la roadmap Title Update 3 | September 29, 2025 | Omega Planetes, collaboration Final Fantasy XIV, Festival of Accord: Dreamspell, Arch-Tempered Nu Udra, lien des loadouts d’armures superposées, plus de chasses 9-star |
| Ver. 1.040 / Title Update 4 | Tuesday December 16, 2025; Monday December 15, 2025 PT | Gogmazios, Gogma Artian Weapons, Armor Transcending, Advanced Optional Quests, ajustements d’armes, Festival of Accord: Lumenhymn, améliorations de performances PC, Arch-tempered Jin Dahaad, nouveaux DLC et cosmétiques |
| Ver. 1.042 | Tuesday August 4, 2:30 a.m. UTC; Monday August 3, 7:30 p.m. PDT | Major Additions and Changes |
L’important, ce n’est pas seulement que le jeu continue d’être mis à jour. C’est que ces updates n’ont pas été juste des ajouts du style “un monstre et basta”. Chacune a touché la progression, la structure des événements et les règles de l’équipement. Par exemple, Title Update 3 n’a pas seulement ajouté Omega Planetes ; elle a aussi ajouté un event de collaboration, un festival et un changement de système de lien des loadouts. Title Update 4 n’a pas seulement ajouté Gogmazios ; elle a aussi introduit des ajustements d’armes, des améliorations de performances et Armor Transcending. Ce schéma suggère fortement que monster hunter wilds title update 5 sera jugé par les joueurs non seulement sur la chasse mise en avant, mais aussi sur sa capacité à changer la façon de build et de farm. Source
La vraie comparaison, c’est entre les types de contenu, pas juste les noms
Comme les faits confirmés sont des noms de mises à jour plutôt qu’un vrai détail complet des patch notes, l’analyse la plus juste consiste à comparer les types de contenu apportés par chaque update :
- Ajouts de monstres : Mizutsune, Lagiacrus, Seregios, Omega Planetes, Gogmazios, Arch-Tempered Nu Udra, Arch-tempered Jin Dahaad.
- Ajouts de systèmes : Grand Hub, Layered Weapons, lien des loadouts d’armures superposées, Armor Transcending, Advanced Optional Quests.
- Contenu saisonnier / événementiel : Arena et Challenge Quests, Festival of Accord: Dreamspell, Festival of Accord: Lumenhymn, collaboration Final Fantasy XIV.
- QoL et mises à jour techniques : ajustements d’armes, améliorations et optimisations des performances PC.
Ces catégories comptent parce qu’elles te disent quoi garder, quoi farm et à quoi t’attendre. Si TU5 suit la même structure, les joueurs qui ne chase qu’un seul monstre vont passer à côté de la partie de l’update qui change le plus le quotidien : les routes de farm, la gestion des loadouts et l’efficacité en endgame. Source

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Winners: qui profite du cycle de mises à jour en allant vers monster hunter wilds title update 5
Les plus gros gagnants sont les joueurs dont la progression dépend de nouvelles chasses, de chemins d’équipement endgame et de systèmes de loadout flexibles, parce que le cycle d’updates autour de monster hunter wilds title update 5 a toujours récompensé exactement ce genre de comportement. Même sans le texte confirmé du patch TU5, la roadmap existante et l’historique des updates montrent clairement quels profils de joueurs ont le plus profité des récents contenus : les hunters qui poussent le high-rank et les chasses 9-star, ceux qui aiment le farm basé sur les events, et tous ceux qui aiment tester des sets d’équipement après des changements à l’échelle du système. Source
Les hunters endgame ont été les premiers bénéficiaires à répétition
Les joueurs orientés endgame ont profité à chaque fois que Capcom a ajouté un nouveau monstre ou un nouveau palier de difficulté. Title Update 1 a ajouté 8★ HR Zoh Shia ; Title Update 3 a ajouté plus de chasses 9-star et Arch-Tempered Nu Udra ; Title Update 4 a ajouté Arch-tempered Jin Dahaad. Cette progression montre que le style de jeu le plus rentable dans Wilds a été celui qui sait s’adapter le plus vite aux nouveaux apex. Source
C’est important pour TU5, parce que le rythme post-lancement du jeu a montré une tendance à faire monter la difficulté en même temps que les récompenses. Quand une title update ajoute un nouveau monstre phare, elle change souvent aussi la logique qui rend certains sets d’armure, armes ou voies d’amélioration plus intéressants. Les hunters qui gardent déjà plusieurs builds prêts sont donc les gagnants les plus probables quand une nouvelle update arrive, parce qu’ils peuvent passer sur la nouvelle méta tout de suite au lieu de repartir de zéro.
Parmi les types de joueurs qui gagnent généralement dans ce système, on trouve :
- les hunters qui farment du contenu 9-star et Arch-Tempered dès qu’il sort ;
- les joueurs qui ont monté des builds pour HR Zoh Shia, Arch-Tempered Nu Udra ou Arch-tempered Jin Dahaad et peuvent pivoter vers le prochain gros combat ;
- les squads qui considèrent déjà les Arena and Challenge Quests comme du contenu d’optimisation plutôt que du contenu annexe.
Ceux qui suivent les gears superposés et les loadouts ont gagné en confort
Les joueurs qui s’intéressent aux systèmes ont aussi été avantagés, parce que Capcom a régulièrement amélioré les workflows de loadout et de personnalisation. Title Update 2 a apporté Layered Weapons. Title Update 3 a ajouté le lien des Layered Armor Loadout à Equipment Loadout Linking. Title Update 4 a ajouté Armor Transcending. Chacun de ces changements réduit les frictions dans la même grande zone : rendre les builds plus simples à monter, à changer et à comparer. Source
C’est une catégorie de “gagnants” importante parce qu’elle touche le jeu de tous les jours, pas juste les kills de boss. Si tu es du genre à garder des templates séparés pour les dégâts bruts, les setups élémentaires et l’utilitaire en multi, ces updates sont en pratique des buffs pour ton style de jeu. Tu passes moins de temps dans les menus et plus de temps en chasse. Concrètement, le joueur qui possède plusieurs archétypes d’armes — par exemple un set mêlée pour Gogmazios, un set orienté mobilité pour Lagiacrus, et un setup layered cosmétique pour le contenu festival — a plus à gagner de chaque patch système d’équipement qu’un joueur qui reste sur un seul build généraliste.
Les joueurs d’events et de collaborations ont plus de raisons de se connecter
Le cycle des updates a aussi favorisé les joueurs qui se connectent pour le contenu saisonnier ou crossover. Title Update 1 a introduit Arena et Challenge Quests avec du DLC cosmétique. Title Update 3 a apporté Festival of Accord: Dreamspell et une collaboration Final Fantasy XIV. Title Update 4 a ajouté Festival of Accord: Lumenhymn et de nouveaux DLC et cosmétiques. Source
Pour ce public-là, chaque new update devient une checklist de priorités à durée limitée plutôt qu’un simple passage d’équilibrage. Le “gagnant”, ici, c’est le joueur qui veut plus de raisons de revenir entre deux grosses chasses. Si TU5 suit la même logique, les hunters orientés events devraient s’attendre à ce que la plus grosse valeur immédiate vienne de :
- rotations de quêtes limitées dans le temps ;
- récompenses layered uniques ou déblocages cosmétiques ;
- combats de collaboration ou monstres événementiels spéciaux ;
- resets de vendeurs de festival et changements de récompenses.
La roadmap autour laisse penser à plus de contenu, pas moins
La roadmap elle-même est aussi un signal positif. Elle inclut plusieurs grosses entrées sur la fin 2025 et 2026, avec un point final en Version 1.041 le February 18, 2026. Ça ne nous dit pas exactement quelles seront les récompenses de TU5, mais ça montre que Capcom n’a pas fini d’ajouter de la structure majeure au jeu. Source
Pour les hunters, ça veut dire que la patience paie souvent. Un joueur qui garde ses matériaux, ses déblocages de gears superposés et ses templates de loadout organisés sera mieux placé que celui qui crame tout dès qu’un patch sort. Dans un cycle de title updates qui ressemble à un live-service, les vrais gagnants sont ceux qui planifient en fonction du contenu futur.
Losers: ce que la direction des updates a tendance à nerf ou dévaluer
Les principaux perdants dans l’ère monster hunter wilds title update 5 sont les joueurs qui s’appuient sur des builds figés, des routes de farm ultra spécialisées ou de vieilles hypothèses d’optimisation qui ne tiennent plus après chaque gros ajout de contenu. Comme on n’a pas encore les notes exactes de TU5 patch notes, la façon la plus sûre de lire le mot “losers” n’est pas comme des nerfs nommés dans un bulletin confirmé, mais comme les styles de jeu qui ont régulièrement perdu de la valeur à chaque fois que Capcom a enrichi Wilds via des title updates. Source
Les loadouts rigides perdent de la valeur dès que les systèmes d’équipement bougent
Les loadouts statiques ont été les perdants les plus évidents du cycle de mise à jour, parce que Title Update 2, Title Update 3 et Title Update 4 ont tous rendu la gestion de l’équipement plus dynamique. Layered Weapons a rendu l’apparence et l’identité de l’arme plus séparables. Le lien entre Layered Armor Loadout et Equipment Loadout Linking a rapproché davantage le style visuel et le setup de combat. Armor Transcending a ensuite donné une raison supplémentaire de revisiter la progression d’armure plutôt que de laisser les vieux sets intacts. Source
Ça veut dire que les hunters qui gardaient un seul build “terminé” en ignorant le reste de l’écosystème d’équipement ont toujours risqué de se faire dépasser. Quand la prochaine update change ce qui est considéré comme efficace, un build rigide devient un coût irrécupérable. En pratique, ça touche :
- les joueurs qui n’ont jamais sauvegardé de presets d’armure alternatifs ;
- les joueurs qui n’ont crafté qu’un seul arbre d’arme sans diversifier ;
- les joueurs qui ont ignoré les fonctions layered et loadout parce qu’elles semblaient cosmétiques ou optionnelles.
Les boucles de farm du midgame deviennent moins efficaces à chaque nouveau palier de monstre
Les anciennes routes de farm ont aussi tendance à perdre de leur intérêt après chaque nouvel ajout de monstre, surtout quand le jeu ajoute des chasses plus fortes ou plus rentables. Title Update 1 a introduit 8★ HR Zoh Shia. Title Update 3 a ajouté plus de chasses 9-star. Title Update 4 a ajouté Arch-tempered Jin Dahaad. Chaque étape a poussé les joueurs vers des rencontres plus rentables ou plus difficiles, ce qui dévalue naturellement les anciennes boucles plus faciles. Source
C’est important parce que le “perdant”, ce n’est souvent pas un monstre précis, mais la route construite autour de ce monstre. Si ta routine actuelle repose encore sur du contenu qui date d’avant les derniers ajouts endgame, tu passes probablement trop de temps sur des chasses qui ne maximisent plus ton rendement horaire. C’est encore plus vrai pour les joueurs qui farment avec un objectif fixe, comme les matériaux d’amélioration, la progression type deco, ou le craft d’armes généralistes. Les nouvelles title updates ont tendance à créer de meilleures alternatives, même quand elles ne nerfent pas explicitement les anciennes.
Les anciennes idées sur le contenu challenge sont les plus fragiles
Arena et Challenge Quests sont apparues d’abord dans Title Update 1, mais les updates suivantes ont continué à pousser le jeu vers des rencontres endgame et événementielles plus spécialisées. À partir du moment où Title Update 3 a ajouté un boss de collaboration et des chasses 9-star supplémentaires, l’idée que chaque quête difficile devait être faite avec le même build générique était déjà moins fiable. Source
Pour les joueurs, ça veut dire que la perte la plus probable avec TU5 n’est pas un nerf direct de dégâts sur une arme favorite, mais l’érosion du “build unique pour tout faire”. Une arme ou un set d’armure qui était excellent avant un patch système peut devenir juste correct après un changement de loadouts, de transcendance ou de tuning événementiel. Si Capcom suit la même tendance, les perdants seront les hunters qui refusent de réévaluer leur gear quand la méta bouge.
La tendance générale dévalue la logique de “un event = un one-shot”
Une catégorie de perdants plus petite mais importante, c’est le joueur qui traite chaque title update comme une île de contenu isolée. Le rythme des patchs de Monster Hunter Wilds ne soutient pas cette façon de penser. La roadmap montre une série d’updates sur 2025 et 2026, et l’historique officiel des patchs montre des ajouts liés entre eux plutôt que des drops indépendants. Source
Donc, même si on ne peut pas affirmer sérieusement qu’un nerf précis de TU5 existe sans les vraies notes, on peut dire que la structure des updates est hostile aux joueurs qui n’adaptent pas leur jeu. Les ajouts répétés de monstres, d’events et de gestion d’équipement punissent doucement l’inertie. Si tu utilises encore les mêmes hypothèses que la semaine de lancement, tu perds déjà en efficacité avant même l’arrivée de Title Update 5.
Player action items: quoi faire différemment dès aujourd’hui
Le bon move avant monster hunter wilds title update 5, c’est de préparer une progression flexible, parce que l’historique des patchs dit que la prochaine update récompensera plus probablement l’adaptabilité que le farm brut en volume. Les actions les plus utiles consistent à garder des options : des options en équipement, des options en matériaux, et des options dans l’organisation des chasses. Source
Sauvegarde plus d’une voie de build
Tu devrais garder au moins quelques loadouts alternatifs prêts pour pouvoir réagir vite si TU5 fait bouger la méta avec un nouveau monstre, un nouvel ajustement d’arme ou un nouveau palier endgame. Les updates précédentes ont montré que Capcom est prête à changer la manière dont l’équipement est organisé et valorisé, surtout via Layered Weapons, le lien de layered armor, et Armor Transcending. Source
Les catégories de builds utiles à garder sous la main incluent :
- un set polyvalent pour le contenu story et event standard ;
- un set haute difficulté pour Arch-Tempered ou les chasses 9-star ;
- un set de farm optimisé pour la vitesse et le confort plutôt que pour les dégâts bruts ;
- un setup layered cosmétique que tu peux dégainer vite quand les events de festival reviennent.
Ce n’est pas un conseil abstrait. Title Update 1, Title Update 3 et Title Update 4 ont toutes rendu la gestion des builds plus importante. Si TU5 introduit un nouveau monstre avec un profil d’attaques violent, le joueur qui a trois templates prêts s’adapte instantanément pendant que les autres passent la soirée à tout recraft.
Garde tes matériaux d’amélioration tant que tu ne connais pas la direction de TU5
Tu devrais être prudent avec les matériaux rares d’amélioration, les matériaux de craft de transcendance, et toutes les ressources difficiles à remplacer dans ta boucle actuelle. La raison est simple : à ce jour, chaque grande title update a soit ajouté de nouvelles catégories d’équipement, soit changé la valeur de celles qui existaient déjà. Title Update 2 a ajouté les Layered Weapons, Title Update 4 a ajouté Gogma Artian Weapons et Armor Transcending, et les deux updates ont augmenté la probabilité que certaines anciennes dépenses de ressources paraissent peu efficaces avec le recul. Source
Ça ne veut pas dire tout stocker pour toujours. Ça veut dire repousser les grosses décisions irréversibles jusqu’à voir si TU5 introduit :
- une nouvelle ligne d’arme liée à un monstre ;
- une nouvelle étape de progression d’armure ;
- une interaction système qui change ce que “best in slot” veut dire dans la méta actuelle ;
- une nouvelle boutique d’event ou un échange de festival.
Revois tes priorités de route de chasse
Tu devrais aussi réévaluer ta route de farm au lieu de supposer que la meilleure boucle de l’update précédente est encore optimale. La roadmap montre une longue séquence d’ajouts de monstres et de contenu événementiel, ce qui veut généralement dire que la meilleure cible de farm change avec le temps. Une route construite autour d’anciens monstres du midgame peut devenir moins intéressante qu’une option endgame plus récente dès que le jeu ajoute un contenu du genre Omega Planetes, Gogmazios, ou Arch-tempered Jin Dahaad. Source
Une mise à jour de route pratique ressemble souvent à ça :
- terminer d’abord les quêtes événementielles nouvellement pertinentes ;
- vérifier si le monstre du title update donne des voies d’amélioration plus utiles que ton farm actuel ;
- passer le farm festival avant les boucles de matériaux classiques si la table de récompenses est limitée dans le temps ;
- garder ton queue multi centré sur la nouvelle chasse difficile si tu as besoin d’items de progression.
Regarde la page de mise à jour officielle, pas seulement les rumeurs de la communauté
Tu devrais utiliser la page de mise à jour officielle comme référence de base pour les numéros de version et les dates de sortie, parce qu’elle sépare clairement les entrées Ver. 1.010, 1.020, 1.021 et 1.040, ainsi que l’entrée plus tardive Ver. 1.042. C’est la meilleure façon d’éviter de réorganiser ton temps de jeu à partir de rumeurs. Source
Si tu veux préparer efficacement, combine cette page avec un résumé de roadmap en direct comme 2 release date patch notes pour le suivi des updates de Monster Hunter Wilds. Ça rend plus facile de repérer quand une title update passe de “à venir” à “en ligne”, ce qui est généralement le moment où les rerolls, respecs et dépenses de matériaux valent le coup d’être reconsidérés.
La roadmap globale autour de title update 5
La roadmap autour de monster hunter wilds title update 5 montre que Capcom prévoit un support par couches plutôt que par sorties isolées, ce qui change la manière d’interpréter chaque nouvelle annonce. La page roadmap de Game8 liste Title Update 3 le September 29, 2025, Title Update 4 le December 15, 2025, et un jalon Version 1.041 le February 18, 2026, dans le même bloc de planning. Cette structure suggère que Wilds est traité comme un jeu avec une colonne vertébrale d’updates continue, pas comme un sprint post-lancement court. Source
Le contenu de la roadmap s’est développé dans trois directions
Le contenu confirmé autour de la roadmap se répartit en trois directions récurrentes :
Montée en puissance des monstres et des quêtes
Exemples : Mizutsune, Lagiacrus, Seregios, Omega Planetes, Gogmazios, Arch-Tempered Nu Udra, Arch-tempered Jin Dahaad.Affinage des systèmes et des loadouts
Exemples : Layered Weapons, lien des loadouts d’armures superposées, Armor Transcending, Advanced Optional Quests.Engagement saisonnier et cosmétique
Exemples : Grand Hub, Festival of Accord: Dreamspell, Festival of Accord: Lumenhymn, DLC cosmétiques gratuits et payants, changements de tenue d’Alma.
Ces trois directions sont utiles parce qu’elles indiquent ce que monster hunter wilds title update 5 a le plus de chances de toucher, même avant sa sortie. Si le prochain patch suit le modèle déjà établi, il ne sera pas juste “nouveau boss, nouveau loot”. Il touchera probablement aussi au moins un de ces points : la manière de gérer tes builds, l’endroit où tu farm, ou la façon dont tu participes au contenu limité dans le temps.
Pourquoi la roadmap compte plus que les spéculations
La roadmap compte parce qu’elle a déjà prouvé que Capcom pouvait déployer du gros contenu en phases cohérentes. Title Update 1, Title Update 2, Title Update 3 et Title Update 4 sont tous arrivés avec assez de structure pour poser leur propre sous-méta. C’est pour ça que les joueurs devraient voir TU5 comme un tournant stratégique plutôt que comme une simple curiosité. Source
Si tu essaies de décider quoi faire de ton temps maintenant, la réponse est de préparer le prochain gros cycle de patchs, pas d’essayer de terminer tous les farms possibles du cycle actuel. Le rythme des updates a déjà montré que les anciennes hypothèses deviennent vite obsolètes. Dans un jeu qui continue d’ajouter des monstres, des outils de loadout et des systèmes d’événements, le meilleur joueur long terme est celui qui sait pivoter vite.
Sources
- https://game8.co/games/Monster-Hunter-Wilds/archives/499497
- https://info.monsterhunter.com/wilds/update/en-us/
- https://en.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_Wilds
- https://steamcommunity.com/app/2246340/discussions/0/750542279460010608/
Voir aussi
- Monster Hunter Wilds Best Dual Blades Build Guide
- Monster Hunter Wilds title updates explained: what changed across the roadmap
- Monster Hunter Wilds Greatsword Build Guide
- Monster Hunter Wilds Best Class for Beginners: A Starter Guide
- Monster Hunter Wilds Insect Glaive Guide Walkthrough
- Monster Hunter Wilds Beginner Guide: How to Get Hunter Symbol 3 and Start Strong
- Monster Hunter Wilds Switch Axe Build
- Monster Hunter Wilds Guide: Charge Blade Walkthrough
- Monster Hunter Wilds Insect Glaive Build
- Monster Hunter Wilds Light Bowgun Build
Relu par
MH Wilds Guides Editorial
Expertise: Editorial team behind MH Wilds Guides. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.
Sources
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📋 Notes de patch expliquées
- → Explication des mises à jour de Monster Hunter Wilds : les changements au fil de la feuille de route
- → Les notes de patch de la prochaine mise à jour de Monster Hunter Wilds expliquées
- → Date de sortie de la Title Update 2 de Monster Hunter Wilds : explication des patch notes pour Monster Hunter Wilds
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